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腾讯体育和乐视体育大型体育赛事直播平台创新研究

摘要第4-6页
ABSTRACT第6-7页
绪论第11-15页
    (一)研究缘起第11页
    (二)文献综述第11-13页
    (三)研究方法第13-14页
    (四)创新之处第14-15页
一、大型体育赛事概念的界定第15-19页
    (一)大型体育赛事的界定第15页
    (二)大型体育赛事类型第15-17页
        1.运动会类型第15-16页
        2.联赛类型第16-17页
    (三)大型体育赛事的影响与传播第17-19页
        1.大型体育赛事对经济的推动力第17页
        2.大型体育赛事对城市发展的促进第17页
        3.大型体育赛事对全民健身的推广第17-18页
        4.大型体育赛事中对明星的宣传第18-19页
二、大型体育赛事直播平台第19-27页
    (一)大型体育赛事传统直播平台—CCTV5第19-21页
        1.初始承办赛事阶段—形式单一第19-20页
        2.承办高规格赛事阶段—赛事丰富,平台受限第20页
        3.拓展新媒体赛事阶段—平台多元化第20-21页
    (二)体育赛事新媒体平台第21-23页
        1.开放性第21页
        2.转播及时性第21-22页
        3.受众交互性第22-23页
    (三)“互联网+”与资源的融合第23-27页
        1.互联网+第23-24页
        2.“互联网+资源“融合现状第24-27页
三、“互联网+”背景下腾讯体育和乐视体育赛事直播平台特点第27-37页
    (一)版权战略第27-29页
        1.腾讯体育:优质版权战略第27-28页
        2.乐视体育:海量版权战略第28-29页
    (二)自制内容第29-31页
        1.乐视体育:涵盖内容丰富第29-30页
        2.腾讯体育:围绕NBA打造体育自制节目第30-31页
    (三)线上与线下营销第31-34页
        1.线上模式:内容付费模式第31-33页
        2.线下模式:产品营销模式第33-34页
    (四)播放技术第34-37页
四、互联网+大型体育赛事直播平台受众群体状况第37-41页
    (一)互联网+大型体育赛事直播平台受众类型第37-39页
        1.受众年龄分析第37-38页
        2.受众行为喜好第38-39页
    (二)互联网+大型体育赛事直播平台受众线下参与第39-41页
        1.体验健身器材 参与体育运动第39-40页
        2.幸运受众海外观看名人比赛第40页
        3.国内明星与NBA巨星同场竞技第40-41页
五、互联网+大型体育赛事直播平台存在的问题第41-43页
    (一)普及度有待提高第41页
    (二)受众参与缺乏广泛性第41-42页
    (三)宣传通道局限性第42-43页
六、互联网+大型体育赛事直播平台发展策略第43-45页
    (一)体现国家发展趋势,创新直播平台第43页
    (二)创新直播平台模式,打造全新体育概念第43-44页
    (三)打造多元直播平台,推广健康概念第44-45页
结语第45-46页
参考文献第46-48页
致谢第48-49页
攻读学位期间发表的论文第49-50页

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