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虚拟样机运动学分析关键技术研究及在水压机上的实现

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
目录第7-10页
第一章 绪论第10-19页
    1.1 虚拟现实技术的应用和发展第10-11页
    1.2 虚拟样机技术的发展第11-14页
        1.2.1 虚拟样机技术概述第11-12页
        1.2.2 虚拟样机技术的特点和意义第12-13页
        1.2.3 国内外的研究现状第13-14页
    1.3 虚拟样机技术研究中若干关键技术第14-16页
        1.3.1 产品运动学/动力学求解第14-15页
        1.3.2 虚拟样机系统机构建模第15-16页
        1.3.3 虚拟现实环境下的交互第16页
    1.4 本文研究的内容第16-19页
        1.4.1 本文研究的主要内容第16-17页
        1.4.2 本文的体系结构第17-19页
第二章 非树构型多刚体系统的树型化第19-30页
    2.1 引言第19页
    2.2 机械系统的拓扑表达第19-21页
    2.3 多刚体系统拓扑构型的数学描述第21-25页
        2.3.1 树系统第22-24页
        2.3.2 非树系统第24-25页
    2.4 非树构型树型化的基本方法第25-29页
        2.4.1 非树型系统的铰切割第25-26页
        2.4.2 切割铰的选用原则第26-28页
        2.4.3 铰切割的自动生成算法第28-29页
    2.5 本章小结第29-30页
第三章 基于运动副的运动链识别第30-36页
    3.1 引言第30页
    3.2 运动机构的简单分类第30-32页
    3.3 与传统的机构运动链识别的对比第32-33页
    3.4 基于运动副的运动链识别方法第33-35页
        3.4.1 关系矩阵R的建立第33页
        3.4.2 根据力的传输方向确定运动有向图第33-34页
        3.4.3 基于有向图和运动副的运动链划分第34-35页
    3.5 本章小结第35-36页
第四章 虚拟样机中轮系和杆组运动学求解第36-47页
    4.1 引言第36页
    4.2 常见基本杆组的运动求解第36-38页
        4.2.1 RRRⅡ级杆组的运动求解第37页
        4.2.2 RRPⅡ级杆组的运动求解第37-38页
        4.2.3 RPRⅡ级杆组的运动求解第38页
        4.2.4 RPPⅡ级杆组的运动求解第38页
    4.3 利用常见基本杆组进行平面机构运动求解第38-42页
        4.3.1 利用基本杆组进行平面机构运动求解原理第38-39页
        4.3.2 使用关联矩阵的归并对杆组进行拆分第39-42页
    4.4 轮系运动求解算法描述第42-45页
        4.4.1 复合轮系运动分析的数学建模第42-44页
        4.4.2 基于运动单元的复合轮系的运动求解第44-45页
    4.5 基于运动链识别的杆组和轮系的运动综合第45-46页
    4.6 本章小结第46-47页
第五章 水压机虚拟样机系统的实现第47-59页
    5.1 系统设计第47-49页
        5.1.1 系统功能设计第47页
        5.1.2 系统模块设计第47-49页
    5.2 面向VR的虚拟样机产品机构信息表达第49-53页
    5.3 水压机模型运动链的识别第53-55页
    5.4 水压机模型的运动学求解第55-56页
        5.4.1 齿轮机构运动求解第55-56页
        5.4.2 杆组机构运动求解第56页
    5.5 指定运动单元速度与加速度分析和分析结果的可视化第56-58页
    5.6 系统功能展示第58-59页
第六章 总结和展望第59-62页
    6.1 全文内容的总结第59-60页
    6.2 对本系统改进的进一步设想第60-62页
参考文献第62-69页
致谢第69页

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