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基于RTMP协议的流媒体系统的设计实现

摘要第5-6页
abstract第6页
第一章 绪论第9-14页
    1.1 课题研究背景第9-10页
    1.2 课题相关技术研究现状第10-11页
    1.3 课题研究的目的和意义第11-12页
    1.4 课题研究的主要内容与实现的主要功能第12页
    1.5 论文整体结构第12-13页
    1.6 本章小结第13-14页
第二章 相关理论与技术基础第14-33页
    2.1 Linux系统及网络栈架构简介第14-15页
    2.2 Android系统简介第15-19页
    2.3 流媒体技术分析第19-21页
        2.3.1 流媒体技术原理第19-21页
    2.4 Java本地调用介绍第21-22页
        2.4.1 Java上层调用底层C代码第21页
        2.4.2 Java本地调用的参数和返回值第21-22页
        2.4.3 调用Java代码第22页
    2.5 FFmpeg源码理论第22-26页
        2.5.1 H.264视频压缩编码技术分析第22-24页
        2.5.2 FFmpeg源码框架第24-25页
        2.5.3 FFmpeg的优势第25-26页
    2.6 RTMP协议第26-32页
        2.6.1 RTMP协议简述第26-27页
        2.6.2 RTMP协议通信机制第27-32页
    2.7 本章小结第32-33页
第三章 基于RTMP协议的多平台多媒体流服务器总体设计第33-42页
    3.1 系统总体设计第34-35页
    3.2 FFmpeg视频采集压缩功能模块设计第35-36页
    3.3 Linux系统下RTMP协议模块设计第36-37页
    3.4 Android系统下RTMP协议模块设计第37-38页
    3.5 服务器与客户端操作界面流程图第38-41页
    3.6 本章小结第41-42页
第四章 基于RTMP协议的多平台流媒体视频监控报务器的实现第42-67页
    4.1 视频采集模块的实现第42-49页
        4.1.1 设备扫描采集数据第44-45页
        4.1.2 FFmpeg压缩编码过程及函数实现第45-49页
    4.2 Linux平台下流媒体服务器系统的实现第49-60页
        4.2.1 基于RTMP协议的网络服务器的架构分析第49-50页
        4.2.2 网络服务器的实现第50-60页
    4.3 Android平台下流媒体服务器系统的实现第60-63页
        4.3.1 Android平台JNI调用的实现第61-62页
        4.3.2 网络监控系统的移植与实现第62-63页
    4.4 客户端的设计与实现第63-65页
        4.4.1 网页内嵌播放器客户端的实现第63页
        4.4.2 移动设备客户端的实现第63-65页
    4.5 本章小结第65-67页
第五章 系统测试第67-71页
    5.1 测试环境及测试内容第67-68页
    5.2 Web客户端测试步骤第68页
    5.3 智能设备移动客户端测试步骤第68-70页
    5.4 测试结果第70-71页
第六章 总结与展望第71-73页
    6.1 工作总结第71-72页
    6.2 后期展望第72-73页
致谢第73-74页
参考文献第74-77页

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