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基于双目视觉的弱纹理场景三维重建

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第1章 绪论第8-12页
    1.1 课题研究的目的和意义第8页
    1.2 三维重建的国内外研究现状第8-10页
    1.3 本课题的主要研究内容第10-12页
第2章 相机标定及极线校正第12-18页
    2.1 相机成像模型第12-14页
    2.2 立体相机标定第14-15页
    2.3 极线校正第15-17页
    2.4 本章小结第17-18页
第3章 双目立体匹配算法实现第18-38页
    3.1 混合匹配算法框架第18-19页
    3.2 初始立体匹配算法第19-25页
        3.2.1 代价空间计算第20-21页
        3.2.2 基于递归感知滤波的聚合第21-24页
        3.2.3 视差后处理第24-25页
    3.3 视差重分配第25-33页
        3.3.1 光照模型分析第26-27页
        3.3.2 基于均值漂移算法的图像分割第27-29页
        3.3.3 分割块分类第29-31页
        3.3.4 支持点选取第31-32页
        3.3.5 视差平面拟合第32-33页
    3.4 视差后处理第33-34页
    3.5 视差亚像素化第34-36页
        3.5.1 视差亚像素化框架第34-35页
        3.5.2 代价空间的生成与聚合第35-36页
        3.5.3 亚像素估计第36页
    3.6 本章小结第36-38页
第4章 三维模型生成第38-44页
    4.1 三角测量生成点云第38-39页
    4.2 点云滤波第39-42页
        4.2.1 统计滤波剔除离散点第40-41页
        4.2.2 体素栅格滤波器第41-42页
    4.3 三维模型生成第42-43页
        4.3.1 点云法向量估计第42-43页
        4.3.2 点云曲面重建第43页
    4.4 本章小结第43-44页
第5章 实验结果分析第44-52页
    5.1 测试集效果分析第44-48页
    5.2 真实场景效果分析第48-51页
    5.3 本章小结第51-52页
结论第52-53页
参考文献第53-57页

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