侦探类动画《乡村别墅杀人案》设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第10-14页 |
1.1 研究目的与意义 | 第10-11页 |
1.1.1 研究目的 | 第10页 |
1.1.2 研究意义 | 第10-11页 |
1.2 研究现状 | 第11-13页 |
1.2.1 国内外动画发展研究现状 | 第11-12页 |
1.2.2 国内侦探题材动画研究状况 | 第12-13页 |
1.3 研究内容 | 第13页 |
1.4 研究方法 | 第13-14页 |
第二章 侦探类影视动画分析 | 第14-21页 |
2.1 日本侦探动画《名侦探柯南》分析 | 第14-15页 |
2.2 国产侦探动画《魔角侦探》分析 | 第15-16页 |
2.3 侦探类影视动画特征 | 第16-21页 |
2.3.1 主题特点 | 第17页 |
2.3.2 叙事结构 | 第17-19页 |
2.3.3 艺术表现特征 | 第19-21页 |
第三章 动画《乡村别墅杀人案》情节设定 | 第21-25页 |
3.1 《乡村别墅杀人案》故事大纲 | 第21页 |
3.2 《乡村别墅杀人案》的叙事结构 | 第21-23页 |
3.2.1 故事情节设置 | 第22-23页 |
3.2.2 人物之间关系 | 第23页 |
3.3 《乡村别墅杀人案》的知识性与思想性的表现 | 第23-25页 |
第四章 动画《乡村别墅杀人案》设计实现 | 第25-37页 |
4.1 《乡村别墅杀人案》的美术设定 | 第26-31页 |
4.1.1 人物造型设计 | 第26-27页 |
4.1.2 场景设定 | 第27-30页 |
4.1.3 色彩设定 | 第30-31页 |
4.2 《乡村别墅杀人案》的镜头语言 | 第31-35页 |
4.2.1 《乡村别墅杀人案》的人物出场的镜头 | 第31-32页 |
4.2.2 《乡村别墅杀人案》环境气氛的镜头表现 | 第32-34页 |
4.2.3 分镜头脚本绘制 | 第34-35页 |
4.3 《乡村别墅杀人案》的音效和配音 | 第35-37页 |
第五章 动画《乡村别墅杀人案》技术实现 | 第37-44页 |
5.1 二维动画制作技术 | 第37页 |
5.2 Flash人机交互界面 | 第37-39页 |
5.3 《乡村别墅杀人案》制作流程 | 第39-44页 |
5.3.1 原画创作 | 第39页 |
5.3.2 动画制作 | 第39-42页 |
5.3.3 后期剪辑 | 第42-44页 |
总结与展望 | 第44-45页 |
致谢 | 第45-46页 |
参考文献 | 第46-48页 |
作者简介 | 第48页 |