Android SHD在体育场馆智能照明控制中应用研究
| 摘要 | 第4-5页 |
| Abstract | 第5-6页 |
| 1 绪论 | 第9-14页 |
| 1.1 研究背景 | 第9-11页 |
| 1.1.1 现代智能化体育馆现状 | 第9-10页 |
| 1.1.2 Android平台优势及应用 | 第10-11页 |
| 1.2 课题研究目的及意义 | 第11-12页 |
| 1.3 论文组织安排 | 第12-14页 |
| 2 相关技术研究 | 第14-22页 |
| 2.1 Android平台基础架构 | 第14-16页 |
| 2.1.1 应用程序框架 | 第15页 |
| 2.1.2 应用程序 | 第15页 |
| 2.1.3 Android核心类库 | 第15-16页 |
| 2.1.4 Linux内核 | 第16页 |
| 2.2 UDP,TCP传输协议 | 第16-18页 |
| 2.2.1 UDP协议 | 第16-17页 |
| 2.2.2 TCP协议 | 第17-18页 |
| 2.3 Socket通信 | 第18-20页 |
| 2.3.1 Socket连接过程 | 第18-19页 |
| 2.3.2 Socket类型及函数 | 第19-20页 |
| 2.4 HTTP协议及通信 | 第20-22页 |
| 3 基本通信实验 | 第22-31页 |
| 3.1 Android基本程序开发 | 第22-25页 |
| 3.2 单线程Socket通信 | 第25-28页 |
| 3.2.1 客户端软件开发 | 第25-26页 |
| 3.2.2 服务器软件设计 | 第26-28页 |
| 3.3 多线程Socket通信 | 第28-31页 |
| 3.3.1 Java多线程及线程池技术 | 第28-29页 |
| 3.3.2 Spring IOC | 第29-31页 |
| 4 系统设计 | 第31-50页 |
| 4.1 系统总体布局 | 第31页 |
| 4.2 程序的命令集 | 第31-38页 |
| 4.2.1 服务端功能介绍 | 第32-33页 |
| 4.2.2 客户端功能设定 | 第33-34页 |
| 4.2.3 具体指令设定 | 第34-38页 |
| 4.3 Android客户端界面设计 | 第38-47页 |
| 4.3.1 用户登录界面 | 第39-41页 |
| 4.3.2 控制人员控制界面设计 | 第41-44页 |
| 4.3.3 检修人员控制界面设计 | 第44-45页 |
| 4.3.4 专家业用户界面设计 | 第45-46页 |
| 4.4.5 系统管理员界面设计 | 第46-47页 |
| 4.4 安全性设计 | 第47-50页 |
| 4.4.1 用户身份认证 | 第47-48页 |
| 4.4.2 日志记录 | 第48-50页 |
| 5 总结及展望 | 第50-52页 |
| 5.1 总结 | 第50-51页 |
| 5.2 展望 | 第51-52页 |
| 参考文献 | 第52-54页 |
| 致谢 | 第54-55页 |