三维军事仓储管理系统设计
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
主要符号及英文专有名词说明 | 第11-12页 |
第一章 绪论 | 第12-18页 |
1.1 研究背景 | 第12-13页 |
1.2 国内外研究现状 | 第13-15页 |
1.2.1 国外仓储管理研究现状 | 第13-14页 |
1.2.2 国内仓储管理研究现状 | 第14-15页 |
1.3 论文研究目的及意义 | 第15-16页 |
1.3.1 研究目的 | 第15-16页 |
1.3.2 研究意义 | 第16页 |
1.4 论文组织结构 | 第16-18页 |
第二章 三维军事仓储管理系统设计 | 第18-28页 |
2.1 引言 | 第18页 |
2.2 军事虚拟仓储的特点 | 第18-19页 |
2.2.1 军事仓储和地方仓储的对比 | 第18-19页 |
2.2.2 军事虚拟仓储和军事实体仓储的对比 | 第19页 |
2.3 军事仓储管理系统设计 | 第19-27页 |
2.3.1 领域分析 | 第19-23页 |
2.3.2 三维军事仓储管理系统的功能需求分析 | 第23-24页 |
2.3.3 仓储管理系统功能模块划分 | 第24-26页 |
2.3.4 仓储数据库设计与实现 | 第26-27页 |
2.4 本章小结 | 第27-28页 |
第三章 多约束条件货架利用率问题的研究 | 第28-38页 |
3.1 引言 | 第28-29页 |
3.2 货品分类以及确定模块化货架参数 | 第29-30页 |
3.2.1 货位的分区与配置 | 第29-30页 |
3.2.2 模块化货架结构及参数设定 | 第30页 |
3.3 数学模型的建立 | 第30-33页 |
3.4 数学模型的求解 | 第33-34页 |
3.5 分析总结 | 第34-35页 |
3.6 仓储排样应用 | 第35-37页 |
3.7 本章小结 | 第37-38页 |
第四章 三维场景建模及交互 | 第38-58页 |
4.1 引言 | 第38页 |
4.2 Open Inventor的建模方法 | 第38-39页 |
4.3 三维场景的建模分析 | 第39-44页 |
4.3.1 库区场景的建模 | 第39-41页 |
4.3.2 仓库场景的建模 | 第41-43页 |
4.3.3 货箱场景的建模 | 第43-44页 |
4.4 三维场景的交互 | 第44-50页 |
4.4.1 仓库模型的点选响应 | 第45-46页 |
4.4.2 货箱模型的点选响应 | 第46-48页 |
4.4.3 货箱模型的搜索响应 | 第48-49页 |
4.4.4 拖曳器的应用 | 第49-50页 |
4.5 仓储管理中的三维应用 | 第50-55页 |
4.5.1 货箱入库 | 第50-52页 |
4.5.2 物资查询 | 第52-54页 |
4.5.3 货箱出库 | 第54-55页 |
4.6 货箱安置中的碰撞检测 | 第55-56页 |
4.6.1 货箱碰撞检测 | 第55-56页 |
4.6.2 货箱碰撞检测响应 | 第56页 |
4.7 三维场景的优化 | 第56-57页 |
4.8 本章小结 | 第57-58页 |
第五章 系统功能模块实现的用例分析 | 第58-65页 |
5.1 引言 | 第58页 |
5.2 统一建模语言(UML) | 第58页 |
5.3 仓储管理系统总体用例图 | 第58-59页 |
5.4 仓储管理系统静态类图设计 | 第59-64页 |
5.4.1 用户管理模块类图 | 第59-60页 |
5.4.2 维护保养与数据备份模块类图 | 第60-61页 |
5.4.3 仓库管理模块类图 | 第61页 |
5.4.4 物资管理模块类图 | 第61-63页 |
5.4.5 货箱管理模块类图 | 第63-64页 |
5.5 本章小结 | 第64-65页 |
第六章 三维军事仓储管理系统的应用 | 第65-74页 |
6.1 引言 | 第65页 |
6.2 仓储管理系统的运行环境 | 第65-66页 |
6.3 仓储管理系统的人机界面 | 第66-73页 |
6.3.1 仓库管理 | 第67-69页 |
6.3.2 货箱管理 | 第69-73页 |
6.4 本章小结 | 第73-74页 |
第七章 总结与展望 | 第74-76页 |
7.1 总结 | 第74-75页 |
7.2 展望 | 第75-76页 |
致谢 | 第76-77页 |
参考文献 | 第77-80页 |
作者简介 | 第80页 |