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基于头部姿态估计的人机交互系统研究

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
第1章 绪论第9-15页
    1.1 研究背景及意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-12页
    1.3 课题来源第12页
    1.4 主要研究内容第12-13页
    1.5 章节安排第13-14页
    1.6 本章小结第14-15页
第2章 系统总体方案设计与人脸检测第15-27页
    2.1 系统总体方案设计第15-16页
    2.2 多姿态人脸检测第16-22页
        2.2.1 人脸检测方法选定第16-17页
        2.2.2 基于AdaBoost的人脸检测原理第17-19页
        2.2.3 基于肤色分割和AdaBoost算法的多姿态人脸检测第19-22页
    2.3 图像预处理第22-26页
        2.3.1 人脸图像尺寸归一化第23-24页
        2.3.2 人脸图像灰度化第24-25页
        2.3.3 直方图均衡化第25-26页
    2.4 本章小结第26-27页
第3章 融合二阶HOG与CS-LBP的人脸姿态特征提取第27-42页
    3.1 头部姿态估计方法研究第27-31页
        3.1.1 头部姿态估计方法对比第27-31页
        3.1.2 头部姿态估计方法选定第31页
    3.2 融合二阶HOG与CS-LBP的人脸姿态特征提取第31-37页
        3.2.1 二阶HOG算法原理第32-34页
        3.2.2 CS-LBP算法原理第34-36页
        3.2.3 二阶HOG与CS-LBP特征融合第36-37页
    3.3 基于融合特征的KPCA降维第37-38页
    3.4 实验结果与分析第38-41页
    3.5 本章小结第41-42页
第4章 基于改进随机森林算法的头部姿态估计第42-53页
    4.1 随机森林算法的理论基础第42-44页
        4.1.1 决策树理论第42-43页
        4.1.2 随机森林原理第43-44页
    4.2 基于改进随机森林算法的头部姿态估计第44-50页
        4.2.1 蜜蜂交配优化算法第45-46页
        4.2.2 基于改进蜜蜂交配优化的随机森林算法第46-49页
        4.2.3 基于改进随机森林算法的头部姿态估计第49-50页
    4.3 实验结果与分析第50-52页
        4.3.1 实验参数讨论分析第50-51页
        4.3.2 不同数据库下的对比实验及结果分析第51-52页
    4.4 本章小结第52-53页
第5章 基于头部姿态估计的人机交互系统实现第53-64页
    5.1 基于头部姿态估计的智能轮椅人机交互系统设计第53-57页
        5.1.1 硬件系统结构第53-55页
        5.1.2 软件开发环境第55-56页
        5.1.3 基于头部姿态估计的智能轮椅人机交互系统框架第56-57页
    5.2 智能轮椅运动控制验证与结果分析第57-63页
        5.2.1 头部姿态控制指令第57-58页
        5.2.2 不同光照环境下的鲁棒性实验验证第58-59页
        5.2.3 不同实验者对系统控制的测试分析第59-63页
    5.3 本章小结第63-64页
第6章 结束语第64-66页
    6.1 全文总结第64-65页
    6.2 后续研究工作第65-66页
参考文献第66-71页
致谢第71-72页
攻读硕士学位期间从事的科研工作及取得的成果第72页

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