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基于高分一号影像三维沙盘模型快速构建的研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
1 绪论第9-15页
    1.1 研究背景和意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-13页
        1.2.1 国内外快速成型技术的研究现状第10-11页
        1.2.2 国内外阴影检测及去除的研究现状第11-13页
        1.2.3 国内外三维实体沙盘模型制作的研究现状第13页
    1.3 本文研究内容与目标第13-15页
        1.3.1 本文研究内容第13-14页
        1.3.2 本文研究目标第14-15页
2 三维实体沙盘制作的相关理论第15-23页
    2.1 快速成型技术的成型原理第15-16页
    2.2 快速成型技术的分类第16-19页
    2.3 快速成型技术的数据格式第19-21页
    2.4 三维沙盘模型的数据源第21-22页
        2.4.1 数字高程模型第21页
        2.4.2 高分一号遥感影像第21-22页
    2.5 本章小结第22-23页
3 三维沙盘模型纹理数据的构建第23-38页
    3.1 阴影的特性第23-24页
    3.2 阴影处理的相关技术第24-28页
        3.2.1 色彩空间第24-25页
        3.2.2 主成分变换法第25-26页
        3.2.3 同态滤波第26-28页
        3.2.4 掩膜技术第28页
    3.3 高分一号影像纹理数据的构建第28-37页
        3.3.1 阴影检测实验结果及对比第29-33页
        3.3.2 阴影信息增强实验结果及对比第33-35页
        3.3.3 纹理数据的制作第35-37页
    3.4 本章小结第37-38页
4 高分一号遥感影像三维实体模型的快速构建第38-57页
    4.1 三维实体沙盘设计的总体要求第38-39页
    4.2 三维沙盘模型的制作第39-44页
        4.2.1 多软件平台的介绍第39-41页
        4.2.2 多软件平台联和构建模型第41-44页
    4.3 快速成型前的准备第44-48页
        4.3.1 三维沙盘数据的准备第44-46页
        4.3.2 石膏 3D打印设备的准备第46-48页
    4.4 三维沙盘模型的打印流程第48-51页
        4.4.1 石膏打印机的状态检查第48-49页
        4.4.2 三维数据模型的分层与打印第49-50页
        4.4.3 三维实体模型的后处理第50-51页
    4.5 实体三维模型的质量问题研究第51-56页
        4.5.1 实体模型质量问题的产生第51-52页
        4.5.2 实体模型质量问题的处理第52-56页
    4.6 本章小结第56-57页
5 总结与展望第57-59页
    5.1 总结第57-58页
    5.2 展望第58-59页
致谢第59-60页
参考文献第60-65页
攻读硕士学位期间的研究成果第65页

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