首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

基于GPU的光电目标检测方法研究

摘要第5-7页
ABSTRACT第7-8页
符号对照表第14-18页
缩略语对照表第18-24页
第一章 绪论第24-38页
    1.1 研究背景与意义第24-26页
    1.2 国内外发展状况第26-34页
        1.2.1 GPU高性能应用的研究进展第26-29页
        1.2.2 光电目标检测方法的研究进展第29-34页
    1.3 本文结构和创新点第34-38页
        1.3.1 主要研究内容与结构安排第34-35页
        1.3.2 创新点与特色第35-38页
第二章 基于GPU的并行计算与图形渲染技术第38-66页
    2.1 GPU的高效并行计算技术第38-54页
        2.1.1 GPU的硬件环境第38-44页
        2.1.2 CUDA软件编程模型第44-49页
        2.1.3 GPU并行程序设计的优化技术第49-54页
    2.2 GPU高性能图形渲染的关键技术第54-61页
        2.2.1 渲染管线第54-58页
        2.2.2 光照模型的物理基础第58-61页
        2.2.3 三维引擎设计第61页
    2.3 GPU选型方案参考第61-64页
    2.4 本章小结第64-66页
第三章 基于GPU的光电目标仿真方法第66-116页
    3.1 基于动态渲染管线的目标仿真第66-92页
        3.1.1 实时光电目标仿真的基本框架第66-75页
        3.1.2 光电目标的BRDF反射特性仿真第75-83页
        3.1.3 实验结果及分析第83-92页
    3.2 基于静态光线跟踪的目标仿真第92-105页
        3.2.1 多目标光线跟踪真实感增强第93-98页
        3.2.2 实测实验与多面元跟踪仿真结果验证第98-105页
    3.3 基于GPU的高光谱目标仿真第105-115页
        3.3.1 高光谱目标的特征与仿真算法第105-109页
        3.3.2 GPU加速合成高光谱目标与仿真结果第109-115页
    3.4 本章小结第115-116页
第四章 基于GPU的红外目标检测方法第116-142页
    4.1 红外背景预测方法及可分离卷积的扩展第116-125页
        4.1.1 背景预测方法概述第116-121页
        4.1.2 可分离卷积理论推导第121-125页
    4.2 基于GPU加速的红外目标检测方法第125-135页
        4.2.1 通用GPU实现背景预测的解决方案第125-131页
        4.2.2 实验结果及分析第131-135页
    4.3 嵌入式GPU加速光电目标检测方法第135-141页
        4.3.1 嵌入式GPU的特点与应用范围第135-139页
        4.3.2 嵌入式GPU实现背景预测的结果及分析第139-141页
    4.4 本章小结第141-142页
第五章 基于GPU的高光谱目标检测方法第142-168页
    5.1 高光谱目标检测概述与处理流程第142-146页
        5.1.1 高光谱目标检测概述第142-144页
        5.1.2 高光谱目标检测流程框图第144-146页
    5.2 基于高光谱子空间分解的目标检测第146-153页
        5.2.1 HySime算法原理第147-150页
        5.2.2 基于GPU的分解子空间方法及性能优化第150-153页
    5.3 快速UNCLS算法第153-157页
    5.4 实验结果及分析第157-167页
        5.4.1 基于GPU加速的HySime算法结果及优化手段第157-162页
        5.4.2 快速UNCLS高光谱目标检测方法的实验结果与分析第162-167页
    5.5 本章小结第167-168页
第六章 总结与展望第168-172页
    6.1 工作总结第168-169页
    6.2 工作展望第169-172页
参考文献第172-190页
致谢第190-192页
作者简介第192-193页

论文共193页,点击 下载论文
上一篇:引导学生按物理学研究方法开展探究的高中物理教学实践
下一篇:运用可视化教学强化高中物理课堂实践活动的研究