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情境体验式教学在高中信息科技课程中的实践研究--以上海市SY学校为例

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第1章 绪论第7-13页
   ·研究背景第7-8页
   ·国内外研究现状第8-10页
     ·国外研究现状第8-9页
     ·国内研究现状第9-10页
   ·研究的意义第10-11页
     ·理论意义第11页
     ·实践意义第11页
   ·研究过程与方法第11-13页
     ·研究过程第11-12页
     ·研究方法第12-13页
第2章 情境体验式教学的理论研究第13-17页
   ·相关概念的界定第13-14页
     ·情境与情境式教学第13页
     ·体验与体验式教学第13-14页
     ·情境体验式教学第14页
   ·理论基础第14-17页
     ·建构主义教学理论第14-15页
     ·现代教学论第15页
     ·情知教学论第15-16页
     ·发现学习理论第16-17页
第3章 高中信息科技情境体验式教学模式的构建第17-29页
   ·当前高中信息科技情境体验式教学的现状第17-19页
     ·高中信息科技情境体验式教学现状调查第17-18页
     ·高中信息科技情境体验式教学现状分析第18-19页
   ·高中信息科技课程实施情境体验式教学的必要性第19-25页
     ·通过学生问卷分析实施情境体验式教学的必要性第19-24页
     ·通过课程特征分析实施情境体验式教学的必要性第24-25页
   ·高中信息科技情境体验式教学模式的设计第25-29页
     ·高中信息科技情境体验式教学模式的基本特征第25-27页
     ·高中信息科技情境体验式教学模式设计的基本原则第27页
     ·高中信息科技情境体验式教学模式设计的具体步骤第27-29页
第4章 高中信息科技情境体验式教学模式的实践运用第29-47页
   ·高中信息科技情境体验式教学案例的设计与分析第29-41页
     ·课外真实的情境第29-32页
     ·课内虚拟的情境第32-41页
   ·高中信息科技情境体验式教学的效果分析第41-47页
     ·激发了学生的学习兴趣第41-43页
     ·获得了学生的普遍认同第43-44页
     ·培养了学生的学习习惯第44-45页
     ·提高了学生的相关能力第45-47页
第5章 结论与展望第47-49页
   ·研究结论第47-48页
   ·研究不足第48-49页
参考文献第49-51页
附录A:情境体验式教学调查问卷第51-53页
附录B:情境体验式教学的实施效果满意度调查问卷第53-55页
致谢第55页

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