多媒体时代电影多元化生存--多媒体时代电影传播研究
中文摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-8页 |
目录 | 第8-11页 |
引言 | 第11-16页 |
一、选题背景 | 第12-13页 |
二、研究方案 | 第13-14页 |
三、研究意义 | 第14-16页 |
第一章 多媒体时代多元化的电影传播 | 第16-29页 |
第一节 银幕观影 | 第17-18页 |
一、电影院 | 第17页 |
二、露天电影 | 第17-18页 |
第二节 电视观影 | 第18-24页 |
一、国家级电影专业频道——CCTV-6电影频道 | 第18-22页 |
二、地方电影频道 | 第22-23页 |
三、付费电影频道 | 第23-24页 |
第三节 网络观影 | 第24-25页 |
一、在线实时观影 | 第25页 |
二、下载观看型 | 第25页 |
三、综合平台型 | 第25页 |
第四节 电影与其他传播媒介 | 第25-29页 |
一、个人移动媒介 | 第25-27页 |
二、公共传播媒介 | 第27-29页 |
第二章 电影多媒介传播效果的关联与差异 | 第29-43页 |
第一节 多媒体平台下的受众新趋势 | 第29-34页 |
一、分众传播与受众分流 | 第29-30页 |
二、多媒体平台受众发展特点 | 第30-34页 |
第二节 电影媒介影响力与票房数据的对比研究 | 第34-43页 |
一、电影的电视收视率与票房对比 | 第34-39页 |
二、电影的网络点播特征与类型偏好 | 第39-41页 |
三、智能手机APP观影特征与类型偏好 | 第41-43页 |
第三章 受众多平台观影诉求与电影制作趋势 | 第43-50页 |
第一节 “推”模式与“拉”模式 | 第43-45页 |
一、大银幕的“推”模式 | 第43页 |
二、小屏幕的“拉”模式 | 第43-44页 |
三、“推”与“拉”模式中的观影选择 | 第44-45页 |
第二节 公共时空与众乐乐 | 第45页 |
一、独享不如共享电影时光 | 第45页 |
二、众乐乐之“忧” | 第45页 |
第三节 私人空间与独乐乐 | 第45-47页 |
一、私人空间观影的隐私性 | 第45-46页 |
二、私人空间实现影片的深入阅读 | 第46-47页 |
第四节 基于受众观影诉求的电影制作趋势 | 第47-50页 |
一、提高电影的艺术水准和技术水平 | 第47-49页 |
二、面向市场的电影创作 | 第49-50页 |
第四章 多媒体对电影发展的意义及前景展望 | 第50-59页 |
第一节 多样化的播映平台提升电影传播影响力 | 第50-54页 |
一、延伸电影生命力 | 第50-51页 |
二、互联网打造电影数据资源库 | 第51-53页 |
三、观影人群增多,网络舆情成参考 | 第53-54页 |
第二节 观影自由激发创作热情 | 第54-56页 |
第三节 多媒体与未来电影发展 | 第56-59页 |
一、高科技电影打造视觉奇观 | 第56-57页 |
二、实体院线与虚拟院线联动 | 第57-58页 |
三、新型观影方式层出不穷 | 第58-59页 |
结语 | 第59-60页 |
参考文献 | 第60-62页 |
在校期间发表的论文、科研成果等 | 第62-63页 |
致谢 | 第63页 |