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基于离散时间法的汽车运动模拟模型研究与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
第1章 引言第9-13页
   ·研究对象第9-10页
   ·问题陈述第10-11页
     ·问题现状第10页
     ·问题分析第10-11页
   ·拟采用解决问题的方法第11-12页
   ·论文目标第12-13页
     ·拟达成的设计目标第12页
     ·测试与评估第12-13页
第2章 背景介绍第13-23页
   ·汽车运动行为概述第13页
     ·定义第13页
     ·影响车辆行为的因素第13页
   ·交通模型第13-15页
   ·模拟方法第15-16页
   ·城市交通流模型第16页
   ·常见的城市交通模型第16-20页
     ·常见道路模型简介第17-19页
     ·小结与启示第19-20页
   ·SUMO----汽车运动模拟工具第20-23页
     ·简介第20页
     ·功能与设计原理第20-21页
     ·SUMO的特性第21-22页
     ·小结与启示第22-23页
第3章 模拟器的方法思想与模型建立第23-46页
   ·建立方案第24-25页
     ·研究重点第24页
     ·模拟器的特点第24-25页
   ·模拟器设计的初期工作第25-26页
     ·初步框架第25页
     ·基本结构第25-26页
   ·创建模型的基本元素第26-30页
     ·标点与结点第26-28页
     ·道路模型第28-30页
     ·地图模型第30页
   ·车辆的基本运动行为第30-34页
     ·车辆前进运动第31-32页
     ·车辆转向运动第32-34页
   ·车辆行驶中的基本行为第34-38页
     ·方向阙值第34-35页
     ·碰撞避免行为第35-37页
     ·跟车行为第37-38页
   ·驾驶员对象第38-43页
     ·视野第38-39页
     ·驾驶员的反应操作第39-42页
     ·驾驶员的反应时间第42-43页
   ·车辆运动中的交互式行为第43-46页
     ·建立通信第43页
     ·信息的发送与接收第43-44页
     ·决策制定第44页
     ·数据掉包第44页
     ·小结第44-46页
第4章 算法与效率第46-60页
   ·创建道路模型第46-52页
     ·创建结点第46-47页
     ·创建道路第47-48页
     ·创建关系列表第48-52页
   ·创建函数模型第52-54页
     ·建立重要属性第52-54页
     ·视野模拟第54页
   ·行为模型第54-57页
   ·效率评估第57-60页
     ·时间复杂度第57-59页
     ·容量与饱和度第59-60页
第5章 实现与可视化第60-68页
   ·基于MATLAB的可视化第60-62页
   ·一个模拟道路模型的例子第62-68页
第6章 总结与展望第68-71页
   ·总结第68页
   ·研究重点与扩展第68-69页
   ·模拟器的缺点与不足第69页
   ·未来展望第69-71页
参考文献第71-73页
致谢第73页

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