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金庸小说影视剧改编的武打设计研究

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
绪论第8-14页
 一、 研究缘由第8页
 二、 研究现状与评述第8-11页
 三、 研究内容和方法第11-12页
 四、 研究意义与创新第12-14页
第一章 金庸小说影视改编的基本情况和基本原则分析第14-22页
 一、 金庸小说影视改编的不同版本作品的基本情况第14-16页
 二、 武打设计的文学性和图像式载体分析第16-18页
 三、 金庸小说影视改编武打设计概述第18-22页
  (一) 港台金庸剧:以节奏增强娱乐性第19-20页
  (二) 内地金庸剧:以意境塑造大场面第20-22页
第二章 武打设计在小说与影像中的转换功能第22-29页
 一、 景别切换营造“乾坤挪移”第23-24页
 二、 电脑特技加速“左右互搏”第24-25页
 三、 激昂节奏爆发“亢龙有悔”第25-26页
 四、 视觉隐喻塑造“九阴白骨”第26-29页
第三章 影视语言下的武打动作展现第29-44页
 一、 武打的镜头拍摄与蒙太奇第29-34页
  (一) 镜头关系整合成套动作第29-31页
  (二) 焦距长短凸显情感魅力第31-32页
  (三) 景别设置完善人物性格第32-34页
 二、 声画、音效对武打的烘托第34-38页
  (一) 激昂美妙的主旋律第34-36页
  (二) 特性鲜明的人物声音第36页
  (三) 活灵活现的影视音效第36-38页
 三、 武打的光影与色彩第38-41页
  (一) 正或邪:光线黑白分明第38-40页
  (二) 悲与喜:色调转换交替第40-41页
 四、 现代科技在影视武打中的运用第41-44页
  (一) 画面重叠变化“成千上万”第41-42页
  (二) 影视特效塑造“斗转星移”第42-44页
第四章 金庸小说影视武打设计的美学功能分析第44-56页
 一、 喜剧艺术与武打设计第44-49页
  (一) 周伯通:无厘头、顽童式幽默第44-46页
  (二) 桃谷六仙:显性、荒诞式“笑”果第46-47页
  (三) 岳老三:深意、憨笑式喜剧第47-49页
 二、 情感表达与武打设计第49-51页
  (一) 成为艺术本体的情感表达式第49-50页
  (二) 黯然销魂掌:无处话凄凉第50-51页
 三、 兵器设定与武打设计第51-56页
  (一) 绣花针的阳刚与娇柔第52-53页
  (二) 拂尘的柔丝与凡愁第53-54页
  (三) 冰魄银针的狠心毒辣第54-56页
结语第56-57页
致谢第57-58页
参考文献第58-62页
攻读硕士学位期间发表的学术论文目录第62页

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