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IPhone平台的流媒体播放系统的研究与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-8页
目录第8-10页
第一章 绪论第10-14页
   ·课题背景第10-11页
   ·国内外研究现状第11-12页
   ·课题的研究与论文的安排第12-14页
第二章 移动流媒体技术基础第14-25页
   ·移动流媒体技术第14-15页
   ·3GPP 分组交换流媒体服务第15-19页
     ·3GPP 协议栈第16-17页
     ·3GPP PPS 客户端第17页
     ·3GP 流媒体文件格式第17-19页
   ·H.264 视频编码标准第19-22页
     ·H.264 的层次结构第20-21页
     ·H.264 编解码原理第21-22页
   ·IPHONE 操作系统第22-23页
   ·本章小结第23-25页
第三章 移动流媒体系统的设计第25-41页
   ·移动流媒体系统结构第25-26页
   ·移动流媒体系统业务流程第26-27页
   ·流媒体服务器的选择第27-28页
   ·流媒体播放器的设计第28-39页
     ·网络数据接收模块设计第29-30页
     ·音视频缓冲模块设计第30-35页
     ·音视频解码模块选择第35-36页
     ·播放模块设计第36-38页
     ·音视频同步模块设计第38-39页
   ·媒体管理服务器设计第39-40页
   ·本章小结第40-41页
第四章 移动流媒体系统的实现第41-66页
   ·流媒体服务器实现第41-43页
     ·DSS 流媒体原理第41-42页
     ·DSS 流媒体部署第42-43页
   ·移动终端播放器的实现第43-60页
     ·网络数据接收模块的实现第43-47页
     ·音视频解码模块实现第47-51页
     ·缓冲模块的实现第51-54页
     ·播放模块的实现第54-58页
     ·音视频同步模块实现第58-60页
   ·媒体管理服务器实现第60-65页
   ·本章小结第65-66页
第五章 移动流媒体系统测试第66-72页
   ·测试环境第66-67页
   ·测试内容第67-71页
     ·功能测试第67-69页
     ·性能测试第69-71页
   ·本章小结第71-72页
第六章 总结和展望第72-74页
   ·全文工作总结第72页
   ·后续工作第72-74页
参考文献第74-77页
攻读硕士期间取得的研究成果第77-78页
致谢第78-79页
附件第79页

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