首页--艺术论文--工艺美术论文--中国工艺美术论文--工商工艺美术论文

面向移动终端的个人向导服务设计研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-6页
目录第6-8页
第1章 绪论第8-15页
   ·课题研究的背景第8-10页
     ·个人向导服务应用的现状第8页
     ·个人向导服务的需求变动第8-9页
     ·个人向导服务应用交互设计研究现状第9-10页
   ·课题研究的目的与意义第10页
   ·课题研究内容第10-12页
   ·课题研究技术思路第12-13页
   ·课题研究方法第13-14页
   ·课题评价方法第14页
   ·课题创新点第14页
   ·本章小结第14-15页
第2章 个人向导服务的现状研究第15-21页
   ·个人向导服务及相关位置服务项目研究现状第15-20页
     ·定位用户及他人位置第15-17页
     ·位置信息的制造和分享第17-18页
     ·提供周边服务等功能第18-19页
     ·智能导航第19-20页
   ·本章小结第20-21页
第3章 用户调查研究与角色设定第21-40页
   ·用户特征因素第21-24页
     ·用户基本特征第21-22页
     ·用户认知特点第22-23页
     ·用户心理特点第23-24页
   ·用户访谈和问卷调研第24-38页
     ·用户访谈调研第24-28页
     ·用户问卷调研第28-36页
     ·用户调研总结第36-38页
   ·用户需求要点分析第38-39页
     ·符合用户行为模式第38页
     ·遵行简单、易用原则第38-39页
   ·本章小结第39-40页
第4章 用户角色模型及功能点分析第40-50页
   ·用户角色模型第40-45页
     ·用户角色定义第40-41页
     ·移动设备端个人向导服务的用户角色分析第41-43页
     ·建立用户角色模型第43-45页
   ·用户情境分析第45-47页
     ·用户情境定义第45页
     ·情境故事与分析第45-47页
   ·需求定义第47-48页
   ·本章小结第48-50页
第5章 应用原型信息架构与交互设计第50-66页
   ·设计框架第50-56页
     ·定义外型因素、姿态和输入方法第50-53页
     ·定义功能和数据元素第53-54页
     ·决定功能组和层次第54-55页
     ·交互框架第55-56页
   ·设计流程第56-60页
     ·以搜索和定位并选择路线为关键线路的情境剧本第56-58页
     ·以多人模式下发送路线为关键线路的情境剧本第58-59页
     ·以多人模式下请求路线为关键线路的情境剧本第59-60页
   ·界面原型设计第60-65页
     ·以搜索和定位并选择路线为关键线路的界面设计第62-64页
     ·以多人模式下发送路线为关键线路的界面设计第64页
     ·以多人模式下请求路线为关键线路的界面设计第64-65页
   ·本章小结第65-66页
第6章 个人向导服务设计评估第66-70页
   ·测试目的和方法第66-67页
   ·测试用户招募甄选和测试内容第67页
   ·测试结果与设计方案修改建议第67-69页
   ·本章小结第69-70页
第7章 总结与展望第70-73页
   ·总结第70-71页
   ·研究局限与展望第71-73页
参考文献第73-76页
附录第76-85页
致谢第85-87页
攻读学位期间的科研成果第87页

论文共87页,点击 下载论文
上一篇:基于职高学生学习风格的英语教学策略研究
下一篇:面向9-12岁儿童运动类玩具的设计研究--以滑板车设计为例