面向移动终端的个人向导服务设计研究
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-6页 |
目录 | 第6-8页 |
第1章 绪论 | 第8-15页 |
·课题研究的背景 | 第8-10页 |
·个人向导服务应用的现状 | 第8页 |
·个人向导服务的需求变动 | 第8-9页 |
·个人向导服务应用交互设计研究现状 | 第9-10页 |
·课题研究的目的与意义 | 第10页 |
·课题研究内容 | 第10-12页 |
·课题研究技术思路 | 第12-13页 |
·课题研究方法 | 第13-14页 |
·课题评价方法 | 第14页 |
·课题创新点 | 第14页 |
·本章小结 | 第14-15页 |
第2章 个人向导服务的现状研究 | 第15-21页 |
·个人向导服务及相关位置服务项目研究现状 | 第15-20页 |
·定位用户及他人位置 | 第15-17页 |
·位置信息的制造和分享 | 第17-18页 |
·提供周边服务等功能 | 第18-19页 |
·智能导航 | 第19-20页 |
·本章小结 | 第20-21页 |
第3章 用户调查研究与角色设定 | 第21-40页 |
·用户特征因素 | 第21-24页 |
·用户基本特征 | 第21-22页 |
·用户认知特点 | 第22-23页 |
·用户心理特点 | 第23-24页 |
·用户访谈和问卷调研 | 第24-38页 |
·用户访谈调研 | 第24-28页 |
·用户问卷调研 | 第28-36页 |
·用户调研总结 | 第36-38页 |
·用户需求要点分析 | 第38-39页 |
·符合用户行为模式 | 第38页 |
·遵行简单、易用原则 | 第38-39页 |
·本章小结 | 第39-40页 |
第4章 用户角色模型及功能点分析 | 第40-50页 |
·用户角色模型 | 第40-45页 |
·用户角色定义 | 第40-41页 |
·移动设备端个人向导服务的用户角色分析 | 第41-43页 |
·建立用户角色模型 | 第43-45页 |
·用户情境分析 | 第45-47页 |
·用户情境定义 | 第45页 |
·情境故事与分析 | 第45-47页 |
·需求定义 | 第47-48页 |
·本章小结 | 第48-50页 |
第5章 应用原型信息架构与交互设计 | 第50-66页 |
·设计框架 | 第50-56页 |
·定义外型因素、姿态和输入方法 | 第50-53页 |
·定义功能和数据元素 | 第53-54页 |
·决定功能组和层次 | 第54-55页 |
·交互框架 | 第55-56页 |
·设计流程 | 第56-60页 |
·以搜索和定位并选择路线为关键线路的情境剧本 | 第56-58页 |
·以多人模式下发送路线为关键线路的情境剧本 | 第58-59页 |
·以多人模式下请求路线为关键线路的情境剧本 | 第59-60页 |
·界面原型设计 | 第60-65页 |
·以搜索和定位并选择路线为关键线路的界面设计 | 第62-64页 |
·以多人模式下发送路线为关键线路的界面设计 | 第64页 |
·以多人模式下请求路线为关键线路的界面设计 | 第64-65页 |
·本章小结 | 第65-66页 |
第6章 个人向导服务设计评估 | 第66-70页 |
·测试目的和方法 | 第66-67页 |
·测试用户招募甄选和测试内容 | 第67页 |
·测试结果与设计方案修改建议 | 第67-69页 |
·本章小结 | 第69-70页 |
第7章 总结与展望 | 第70-73页 |
·总结 | 第70-71页 |
·研究局限与展望 | 第71-73页 |
参考文献 | 第73-76页 |
附录 | 第76-85页 |
致谢 | 第85-87页 |
攻读学位期间的科研成果 | 第87页 |