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高校体育教学“运动项目游戏化”研究

中文摘要第1-5页
Abstract第5-9页
1 绪论第9-14页
   ·研究背景及意义第9-10页
   ·研究现状第10-12页
     ·国外研究现状第10页
     ·国内研究现状第10-12页
   ·相关概念界定第12页
   ·研究方法第12-14页
2 体育运动项目游戏化概述第14-18页
   ·体育游戏的特点第14-15页
     ·具有锻炼身体的价值第14页
     ·具有娱乐性的特点第14-15页
     ·具备规则性第15页
     ·具有综合性第15页
     ·具有普及性第15页
   ·实现体育教学过程的游戏化的教学意义第15-17页
     ·体育项目游戏化具有健身作用第15-16页
     ·体育项目游戏化具有培养学生团队意识的作用第16页
     ·体育项目游戏化具有娱乐社交作用第16页
     ·体育项目游戏化具有培养学生的竞争意识第16-17页
   ·体育项目游戏化的实践基础第17-18页
     ·准备活动中体育游戏的应用第17页
     ·基本技术中体育游戏的应用第17页
     ·放松、整理活动中体育游戏的应用第17-18页
3 实现高校体育教学的游戏化所面临的问题和挑战第18-22页
   ·课程理念上的突破第18页
   ·传统的授课模式的局限性第18-19页
   ·体育教师的教学水平的新变化第19-20页
   ·体育教学内容的编排方式第20-22页
4 运动项目游戏的对策第22-31页
   ·实现高校体育运动项目游戏化的途径第22-28页
     ·制定科学合理的教学目标第22-23页
     ·根据运动项目的不同特点进行改造和简化第23-25页
     ·明确主次,全面考虑,把控好趣味性第25-26页
     ·用多种方法实现教学情境的连续多变第26-27页
     ·引导学生选择最佳的学习策略第27页
     ·内培与外引相结合提高师资水平第27-28页
   ·体育项目游戏化运用应注意的事项第28-31页
     ·因人制宜,保证游戏活动的顺利开展第28-29页
     ·多措并举,保证游戏活动的安全性第29页
     ·加强游戏化教学过程中的组织性与纪律性第29-30页
     ·在结束体育游戏时就对游戏活动进行总结第30-31页
5 结论第31-32页
参考文献第32-34页
致谢第34页

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