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多媒体教室管理信息系统的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-7页
第一章 引言第7-9页
   ·课题背景第7页
   ·课题任务第7-8页
   ·论文结构第8-9页
第二章 相关理论和类似系统调研综述第9-21页
   ·面向对象的分析与设计第9页
   ·UML语言概述第9-13页
     ·标准建模语言UML的内容第10-12页
     ·标准建模语言UML的主要特点第12页
     ·标准建模语言UML的应用领域第12-13页
   ·MVC设计模式第13-15页
   ·SSH架构第15-18页
   ·国内外现状第18-21页
第三章 需求分析第21-25页
   ·需求概述第21-22页
   ·主要用例说明示例第22-25页
第四章 系统设计与实现第25-57页
   ·系统结构设计第25-27页
   ·开发平台第27页
   ·业务实体设计第27-33页
     ·实体模型定义第28页
     ·各实体模型之间的关系第28-29页
     ·数据模型设计第29-31页
     ·创建对象/关系映射文件第31-33页
   ·业务逻辑设计第33-42页
     ·数据层与服务层设计第33-34页
     ·逻辑主线分析第34-42页
   ·系统功能模块的设计与实现第42-46页
   ·详细设计中的一些方法第46-52页
     ·多条件动态查询第46-47页
     ·分页显示查询结果第47-49页
     ·验证框架的使用第49-50页
     ·国际化第50-52页
   ·系统测试第52-57页
第五章 结束语第57-61页
   ·论文工作总结第57-58页
   ·系统目前运行状况第58-59页
   ·问题和展望第59-61页
参考文献第61-62页
致谢第62-63页
攻读学位期间发表的学术论文第63页

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