全球框架下的气象信息表现
| 摘要 | 第1-9页 |
| ABSTRACT | 第9-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-20页 |
| ·研究背景 | 第10-11页 |
| ·国内外研究现状 | 第11-16页 |
| ·雨雪天气模拟的国内外现状 | 第11-13页 |
| ·三维云层表现的国内外现状 | 第13-15页 |
| ·纹理映射技术的国内外现状 | 第15-16页 |
| ·小结 | 第16页 |
| ·本文的研究内容 | 第16-19页 |
| ·气象数据以及模型的组织和管理技术 | 第16-17页 |
| ·基于纹理合成的降雨场景模拟技术 | 第17-18页 |
| ·三维云层的建模与绘制技术 | 第18-19页 |
| ·论文的结构 | 第19-20页 |
| 第二章 气象数据及模型的组织管理技术 | 第20-30页 |
| ·气象要素 | 第20-24页 |
| ·气象卫星云图 | 第20-21页 |
| ·格网点气象数据 | 第21-22页 |
| ·气象观测站预报数据 | 第22-23页 |
| ·热带气旋等危险气象预报数据 | 第23-24页 |
| ·数据的组织管理 | 第24-26页 |
| ·模型的组织管理 | 第26-29页 |
| ·气象模型的预调度 | 第26-27页 |
| ·气象模型的多级表现 | 第27-29页 |
| ·小结 | 第29-30页 |
| 第三章 基于纹理合成的降雨场景模拟 | 第30-38页 |
| ·纹理合成算法 | 第30-35页 |
| ·降雨场景模拟 | 第35-37页 |
| ·小结 | 第37-38页 |
| 第四章 三维云层的建模与绘制 | 第38-45页 |
| ·云层的宏观特征分析 | 第38-39页 |
| ·三维云层模型 | 第39-42页 |
| ·云雕刻 | 第40-41页 |
| ·云的自动生成 | 第41-42页 |
| ·三维云层模型生成 | 第42页 |
| ·三维云层的渲染 | 第42-44页 |
| ·小结 | 第44-45页 |
| 第五章 全球框架下的气象信息综合表现 | 第45-55页 |
| ·二三维云图表现 | 第45-46页 |
| ·风场信息表现 | 第46-48页 |
| ·气象观测站信息表现 | 第48-50页 |
| ·天气现象真实感表现 | 第50-51页 |
| ·其他气象信息的表现 | 第51-52页 |
| ·原型系统实现 | 第52-53页 |
| ·小结 | 第53-55页 |
| 第六章 结论 | 第55-57页 |
| ·本文的主要工作 | 第55-56页 |
| ·今后的工作及展望 | 第56-57页 |
| 致谢 | 第57-58页 |
| 参考文献表 | 第58-61页 |
| 作者在攻读学位期间发表的论文 | 第61页 |