基于COM技术的航路编辑器系统设计与实现
第1章 绪论 | 第1-14页 |
1.1 电子海图应用系统概述 | 第9-10页 |
1.2 组件技术概述 | 第10-12页 |
1.3 课题的研究背景和意义 | 第12页 |
1.4 本论文的主要研究内容 | 第12-14页 |
第2章 COM原理研究 | 第14-34页 |
2.1 COM特性 | 第14-18页 |
2.1.1 面向对象特性 | 第14页 |
2.1.2 语言无关性 | 第14-15页 |
2.1.3 进程透明特性 | 第15-16页 |
2.1.4 可重用性 | 第16-17页 |
2.1.5 客户/服务器模型 | 第17页 |
2.1.6 安全性机制 | 第17-18页 |
2.2 COM对象 | 第18-21页 |
2.2.1 COM对象的标识——CLSID | 第18-20页 |
2.2.2 COM对象与C++对象的比较 | 第20-21页 |
2.3 COM接口 | 第21-25页 |
2.3.1 COM接口的特点 | 第21-22页 |
2.3.2 接口定义和标识 | 第22-24页 |
2.3.3 接口描述语言(IDL) | 第24-25页 |
2.4 IUnknown接口 | 第25-29页 |
2.4.1 引用计数 | 第26-28页 |
2.4.2 接口查询 | 第28-29页 |
2.4.3 接口原则 | 第29页 |
2.5 COM的实现 | 第29-33页 |
2.5.1 进程内组件和进程外组件 | 第30页 |
2.5.2 COM组件与注册表 | 第30-31页 |
2.5.3 类厂(Class Factory) | 第31-32页 |
2.5.4 COM库 | 第32-33页 |
2.6 本章小结 | 第33-34页 |
第3章 应用模块关键技术研究 | 第34-46页 |
3.1 Windows程序设计基础 | 第34-38页 |
3.1.1 Win32程序开发流程 | 第34-36页 |
3.1.2 MFC应用程序框架 | 第36-38页 |
3.2 海图显示技术研究 | 第38-41页 |
3.2.1 图形设备接口GDI | 第39页 |
3.2.2 设备环境DC | 第39-40页 |
3.2.3 GDI对象 | 第40页 |
3.2.4 内存位图技术 | 第40-41页 |
3.3 数据库技术研究 | 第41-45页 |
3.3.1 数据模型 | 第41-42页 |
3.3.2 数据库体系结构 | 第42页 |
3.3.3 关系数据库系统 | 第42-43页 |
3.3.4 Visua1 C++中数据库应用 | 第43-45页 |
3.4 本章小结 | 第45-46页 |
第4章 航路编辑器系统分析 | 第46-56页 |
4.1 软件特性分析 | 第46-47页 |
4.2 工程化分析 | 第47-54页 |
4.2.1 开发理论支持 | 第47页 |
4.2.2 开发平台选择 | 第47-50页 |
4.2.3 开发工具的选择 | 第50-53页 |
4.2.4 系统的总体结构 | 第53-54页 |
4.2.5 软件升级与修改分析 | 第54页 |
4.3 本章小结 | 第54-56页 |
第5章 航路编辑器系统实现 | 第56-71页 |
5.1 系统基本功能 | 第56-57页 |
5.2 系统组件模块的实现 | 第57-64页 |
5.2.1 创建 ATL项目 | 第57-59页 |
5.2.2 添加组件 | 第59-62页 |
5.2.3 实现接口函数 | 第62-63页 |
5.2.4 接口函数参数类型解析 | 第63-64页 |
5.3 组件实现过程分析 | 第64-68页 |
5.3.1 CComModule类 | 第64页 |
5.3.2 全局变量_Module | 第64-65页 |
5.3.3 全局引出函数 | 第65-66页 |
5.3.4 注册过程 | 第66页 |
5.3.5 创建对象 | 第66-68页 |
5.4 测试海图组件 | 第68页 |
5.5 应用模块实现 | 第68-70页 |
5.6 本章小结 | 第70-71页 |
结论 | 第71-72页 |
参考文献 | 第72-74页 |
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果 | 第74-75页 |
致谢 | 第75页 |