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基于容积重建的虚拟手术刀技术研究

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-13页
   ·研究的背景与意义第7-8页
   ·体切割技术的国内外研究现状与进展第8-10页
     ·直接体绘制的典型算法第8-9页
     ·典型的体切割算法第9-10页
   ·本文的主要研究成果与内容安排第10-13页
第二章 直接体绘制技术第13-23页
   ·引言第13页
   ·OpenGL 图形渲染管线及可编程图形管线第13-17页
     ·图形渲染管线第13-15页
     ·三维图形编程接口第15-16页
     ·可编程图形管线第16-17页
   ·基于CPU 的光线投射体绘制算法第17-19页
     ·算法的基本原理第17-18页
     ·光线投射体绘制结果第18-19页
   ·基于GPU 的三维纹理体绘制算法第19-22页
     ·算法的基本原理第19-21页
     ·三维纹理体绘制结果第21-22页
   ·小结第22-23页
第三章 基于光线投射算法的体切割技术第23-35页
   ·引言第23页
   ·平面切割技术第23-29页
     ·平面切割第23-26页
     ·光线投射算法图像旋转操作第26-27页
     ·多刀切割的实现第27-29页
   ·多平面切割技术第29-31页
   ·曲面切割技术第31-33页
   ·小结第33-35页
第四章 基于三维纹理算法的体切割技术第35-53页
   ·引言第35页
   ·基于深度缓存的体切割技术第35-42页
     ·双路渲染凸体切割第36-37页
     ·基于阴影图的单路渲染凸体切割第37-40页
     ·凹体和多物体切割第40-41页
     ·基于深度缓存的体切割试验结果第41-42页
   ·基于体数据标记的切割算法第42-50页
     ·体数据标记第43-44页
     ·任意形状体切割算法流程第44-45页
     ·手术刀操作及混合切割第45-50页
   ·基于光线投射和三维纹理的体切割技术的比较第50-51页
   ·小结第51-53页
第五章 结束语第53-55页
致谢第55-57页
参考文献第57-60页
攻读硕士学位期间发表论文和科研成果第60-61页

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