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视觉文化时代的中国动画创作转向研究

摘要第1-4页
Abstract第4-5页
目录第5-7页
第一章 绪论第7-10页
   ·研究的背景和意义第7页
   ·研究的目的第7页
   ·研究的创新点第7页
   ·基本思路和主要问题第7-8页
     ·基本思路第7-8页
     ·主要问题第8页
   ·研究的现状第8页
   ·研究的方法第8页
   ·后续研究的可能性第8-10页
第二章 视觉文化时代的来临第10-17页
   ·视觉文化的兴起与发展第10-12页
     ·何谓“视觉文化”第10页
     ·文化形态的变迁第10-11页
     ·当代文化的“视觉转向”第11-12页
   ·影视—视觉文化时代的主流艺术第12-14页
     ·视听的艺术第12-13页
     ·大众的艺术第13-14页
   ·动画—特殊的影视艺术形式第14-17页
第三章 中国动画:从语言文化时代到视觉文化时代第17-24页
   ·语言文化时代的中国动画第17-21页
     ·中国动画的诞生第17-18页
     ·“民族化道路”的探索第18-19页
     ·“中国学派”的辉煌第19-21页
     ·中国动画停滞的十年第21页
   ·转型时期的中国动画第21-23页
     ·中国动画的复苏第21-22页
     ·“中国学派”的凋落第22-23页
   ·视觉文化时代的中国动画第23-24页
第四章 视觉文化时代:中国动画创作转向的典型现象第24-34页
   ·中国动画本体的转向第24-29页
     ·视觉化的兴起第24-25页
     ·拼贴风格的呈现第25-27页
     ·大众狂欢的初显第27-29页
   ·中国动画主体的转向第29-34页
     ·受众审美平台的转移第30-32页
     ·受众审美多元化趋势第32-34页
第五章 视觉文化时代:中国动画创作转向思考第34-45页
   ·影视思维的回归第34-36页
   ·模仿是创新的前提第36-38页
   ·娱乐化趋势的必然第38-40页
   ·多年龄层的受众定位第40-42页
   ·现实题材的成功尝试第42-45页
结语第45-46页
致谢第46-47页
参考文献第47-48页

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