摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
目录 | 第5-7页 |
第一章 绪论 | 第7-11页 |
·课题来源与背景 | 第7-8页 |
·视觉文化时代的来临 | 第7页 |
·动画角色造型与动画产业 | 第7-8页 |
·课题研究的目的与意义 | 第8页 |
·目的 | 第8页 |
·意义 | 第8页 |
·创新点 | 第8页 |
·研究现状 | 第8-11页 |
·关于视觉文化的研究 | 第8-9页 |
·关于动画设计及其理论的研究 | 第9-11页 |
第二章 概念以及相关阐述 | 第11-16页 |
·视觉文化 | 第11-13页 |
·视觉文化的概念 | 第11页 |
·视觉文化的现实基础 | 第11-13页 |
·视觉文化的表现、特性与功能 | 第13页 |
·动画及动画角色造型 | 第13-16页 |
·动画及动画角色造型的含义与内容 | 第13-14页 |
·动画的品格与动画角色造型的作用 | 第14-16页 |
第三章 影响动画角色造型设计的视觉文化诱因 | 第16-24页 |
·大众消费与经济市场对动画角色造型设计提出新的要求 | 第16-19页 |
·视觉价值的转变影响角色造型的设计 | 第16-17页 |
·动画承载大众消费的文化符号 | 第17-18页 |
·动画产业与衍生品的市场需求 | 第18-19页 |
·大众传媒对动画角色造型产生的动力与局限 | 第19-21页 |
·动画角色造型的广泛传播 | 第20页 |
·动画角色造型的意义衰竭 | 第20-21页 |
·视觉技术是动画创作的双刃剑 | 第21-23页 |
·技术演变推动动画角色的造型设计 | 第21-22页 |
·技术至上桎梏动画角色造型的创造 | 第22-23页 |
·视觉文化全球化下的动画 | 第23-24页 |
第四章 视觉文化时代语境下动画角色造型设计的方法与策略 | 第24-44页 |
·动画角色造型设计的方法 | 第24-36页 |
·角色造型的定位设计 | 第24-28页 |
·规范的角色造型设计 | 第28-29页 |
·建立色彩的视觉语言 | 第29-31页 |
·塑造鲜活的运动形象 | 第31-33页 |
·挖掘材料语言的多元化 | 第33页 |
·探索新技术的创新运用 | 第33-36页 |
·动画形象生产与消费策略 | 第36-44页 |
·符合时代的视觉观念 | 第36-37页 |
·满足受众个性化需求 | 第37-38页 |
·凸显地域性民族风格 | 第38-40页 |
·建立科学的动画产业链 | 第40-42页 |
·艺术动画探索与商业动画发展保持并行 | 第42-44页 |
第五章 视觉文化语境下中国动画角色造型设计趋势 | 第44-49页 |
·动画角色造型的本土化现状 | 第44-46页 |
·本土风格与现代意识的结合 | 第46-47页 |
·民族风格下的创新求变 | 第47-49页 |
结论 | 第49-50页 |
致谢 | 第50-51页 |
参考文献 | 第51-57页 |
附录 | 第57页 |