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城市场景快速建模技术及其在徽派建筑建模中的应用研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-7页
致谢第7-12页
第一章 绪论第12-19页
   ·引言第12页
   ·城市场景建模技术的研究意义第12-13页
   ·城市场景建模技术的研究现状第13-16页
     ·基于图像的城市场景建模方法第14页
     ·基于规则的城市场景建模方法第14-15页
     ·基于模块的城市场景建模方法第15-16页
   ·皖南徽派建筑第16-17页
   ·本文的研究内容和意义第17-18页
   ·本文的篇章结构第18页
   ·本章小节第18-19页
第二章 城市场景建模技术的研究第19-30页
   ·引言第19页
   ·基于图像的城市场景建模方法第19-23页
     ·基于图像绘制第19-20页
     ·基于图像建模第20-23页
     ·基于图像的建模方法小结第23页
   ·基于规则的城市场景自动生成方法第23-27页
     ·相关理论第24-25页
     ·相关工作第25-26页
     ·基于规则的建模方法小结第26-27页
   ·基于模块的特色建筑的建模方法第27-29页
     ·模块的划分方法第27页
     ·模块的组织方式第27-29页
     ·基于模块的建模方法小结第29页
   ·本章小结第29-30页
第三章 基于MSSR 的徽派建筑建模方法第30-40页
   ·引言第30页
   ·基于MSSR 的徽派建筑建模方法的提出第30-33页
     ·徽派建筑的特点分析第30-31页
     ·基于MSSR 建模方法的提出第31-32页
     ·建模方法的体系结构第32-33页
   ·徽派建筑基础数据库的构建第33-39页
     ·基础数据库的构建过程第33-34页
     ·基本模块库第34-36页
     ·基本结构库第36-38页
     ·资源库与风格库第38-39页
     ·徽派建筑常见平面布局第39页
   ·本章小结第39-40页
第四章 基于MSSR 的徽派建筑建模原型系统第40-49页
   ·引言第40页
   ·执行流程与体系结构第40-42页
     ·原型系统的执行流程第40-42页
     ·原型系统实现的体系结构第42页
   ·实现过程中的相关问题第42-46页
     ·建筑描述文件的 XML 文档定义第42-44页
     ·模板系统第44页
     ·风格样式的优先级处理第44-45页
     ·原型系统界面第45-46页
   ·实验结果与讨论第46-48页
     ·建模单体的生成第46-47页
     ·徽派建筑场景的生成第47-48页
   ·本章小结第48-49页
第五章 总结与展望第49-51页
   ·论文工作总结第49页
   ·未来工作展望第49-51页
参考文献第51-55页
攻读硕士学位期间发表的论文第55-56页
攻读硕士学位期间参加的科研项目第56-57页

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