城市场景快速建模技术及其在徽派建筑建模中的应用研究
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
致谢 | 第7-12页 |
第一章 绪论 | 第12-19页 |
·引言 | 第12页 |
·城市场景建模技术的研究意义 | 第12-13页 |
·城市场景建模技术的研究现状 | 第13-16页 |
·基于图像的城市场景建模方法 | 第14页 |
·基于规则的城市场景建模方法 | 第14-15页 |
·基于模块的城市场景建模方法 | 第15-16页 |
·皖南徽派建筑 | 第16-17页 |
·本文的研究内容和意义 | 第17-18页 |
·本文的篇章结构 | 第18页 |
·本章小节 | 第18-19页 |
第二章 城市场景建模技术的研究 | 第19-30页 |
·引言 | 第19页 |
·基于图像的城市场景建模方法 | 第19-23页 |
·基于图像绘制 | 第19-20页 |
·基于图像建模 | 第20-23页 |
·基于图像的建模方法小结 | 第23页 |
·基于规则的城市场景自动生成方法 | 第23-27页 |
·相关理论 | 第24-25页 |
·相关工作 | 第25-26页 |
·基于规则的建模方法小结 | 第26-27页 |
·基于模块的特色建筑的建模方法 | 第27-29页 |
·模块的划分方法 | 第27页 |
·模块的组织方式 | 第27-29页 |
·基于模块的建模方法小结 | 第29页 |
·本章小结 | 第29-30页 |
第三章 基于MSSR 的徽派建筑建模方法 | 第30-40页 |
·引言 | 第30页 |
·基于MSSR 的徽派建筑建模方法的提出 | 第30-33页 |
·徽派建筑的特点分析 | 第30-31页 |
·基于MSSR 建模方法的提出 | 第31-32页 |
·建模方法的体系结构 | 第32-33页 |
·徽派建筑基础数据库的构建 | 第33-39页 |
·基础数据库的构建过程 | 第33-34页 |
·基本模块库 | 第34-36页 |
·基本结构库 | 第36-38页 |
·资源库与风格库 | 第38-39页 |
·徽派建筑常见平面布局 | 第39页 |
·本章小结 | 第39-40页 |
第四章 基于MSSR 的徽派建筑建模原型系统 | 第40-49页 |
·引言 | 第40页 |
·执行流程与体系结构 | 第40-42页 |
·原型系统的执行流程 | 第40-42页 |
·原型系统实现的体系结构 | 第42页 |
·实现过程中的相关问题 | 第42-46页 |
·建筑描述文件的 XML 文档定义 | 第42-44页 |
·模板系统 | 第44页 |
·风格样式的优先级处理 | 第44-45页 |
·原型系统界面 | 第45-46页 |
·实验结果与讨论 | 第46-48页 |
·建模单体的生成 | 第46-47页 |
·徽派建筑场景的生成 | 第47-48页 |
·本章小结 | 第48-49页 |
第五章 总结与展望 | 第49-51页 |
·论文工作总结 | 第49页 |
·未来工作展望 | 第49-51页 |
参考文献 | 第51-55页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第55-56页 |
攻读硕士学位期间参加的科研项目 | 第56-57页 |