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交互式主题建模方法及其应用研究

致谢第8-9页
摘要第9-11页
ABSTRACT第11-12页
第一章 绪论第19-33页
    1.1 研究背景和意义第19-20页
    1.2 研究现状与问题分析第20-28页
        1.2.1 经典主题建模方法第21-22页
        1.2.2 基于知识的主题模型第22-25页
        1.2.3 交互式主题模型第25-28页
    1.3 本文研究的问题第28页
    1.4 本文的主要研究内容与贡献第28-33页
        1.4.1 本文主要研究内容第28-30页
        1.4.2 本文研究的创新点第30页
        1.4.3 论文结构第30-33页
第二章 基于单人交互的主题建模方法第33-51页
    2.1 引言第33-36页
    2.2 基于单人交互的主题模型第36-38页
    2.3 交互式主题模型的推断第38-40页
    2.4 交互策略设计第40-42页
        2.4.1 选择应当被调整的主题和单词第40-41页
        2.4.2 主观主题-单词分布的计算第41-42页
    2.5 实验结果及评价第42-49页
        2.5.1 评价方法第43页
        2.5.2 实验结果第43-44页
        2.5.3 主题调整指标(AIV)的影响第44-45页
        2.5.4 退化概率的影响第45-46页
        2.5.5 可靠性的影响第46-48页
        2.5.6 确定性策略和随机性策略的影响第48-49页
    2.6 本章小结第49-51页
第三章 基于众包交互的主题建模方法第51-67页
    3.1 引言第51-53页
    3.2 众包主题模型的众包任务设计第53-56页
        3.2.1 众包任务的设计第53-54页
        3.2.2 推断用户意图第54-56页
    3.3 基于单词簇的主题模型第56-58页
    3.4 实验结果及评价第58-65页
        3.4.1 实验设定第59页
        3.4.2 基准模型第59页
        3.4.3 评估方法第59页
        3.4.4 众包聚类的结果第59-62页
        3.4.5 主题质量的评价第62-63页
        3.4.6 文档聚类实验结果第63-65页
    3.5 本章小结第65-67页
第四章 基于单人交互主题模型的社交网络用户角色发现第67-87页
    4.1 引言第67-68页
    4.2 研究现状第68-70页
    4.3 基于交互式主题模型的社交网络用户角色发现第70-75页
        4.3.1 用户特征描述第70-72页
        4.3.2 基于交互式主题模型的h-DPMM第72-75页
    4.4 模型推断第75-76页
    4.5 实验结果及评价第76-85页
        4.5.1 数据收集第77页
        4.5.2 主题分布第77-78页
        4.5.3 角色分析第78-83页
        4.5.4 影响力营销第83-85页
    4.6 本章小结第85-87页
第五章 基于众包交互主题模型的服务匹配第87-97页
    5.1 引言第87-88页
    5.2 研究现状第88-89页
    5.3 基于众包主题模型的服务匹配第89-92页
        5.3.1 主题特征抽取第90-92页
        5.3.2 基于服务文本主题特征的服务匹配第92页
    5.4 实验结果及评价第92-95页
        5.4.1 实验设定第93页
        5.4.2 基准方法第93页
        5.4.3 评价方法第93页
        5.4.4 服务匹配第93-95页
    5.5 本章小结第95-97页
第六章 总结与展望第97-101页
    6.1 论文工作总结第97-98页
    6.2 后续研究展望第98-101页
参考文献第101-111页
攻读博士期间发表的学术论文和专利情况第111-113页

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