摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第1章 绪论 | 第12-18页 |
1.1 课题背景 | 第12-13页 |
1.2 研究现状 | 第13-15页 |
1.3 本文主要工作 | 第15-16页 |
1.4 组织结构 | 第16-17页 |
1.5 本章小结 | 第17-18页 |
第2章 低多边形肖像效果生成流程 | 第18-21页 |
2.1 引言 | 第18页 |
2.2 肖像画生成方法流程 | 第18-20页 |
2.3 界面简介 | 第20页 |
2.4 本章小结 | 第20-21页 |
第3章 种子点生成 | 第21-34页 |
3.1 引言 | 第21页 |
3.2 人像区域分割 | 第21-25页 |
3.2.1 基于图切的图像分割 | 第21-22页 |
3.2.2 颜色模型 | 第22-23页 |
3.2.3 Grab Cut图像分割算法 | 第23-25页 |
3.3 基于ASM的五官关键点生成 | 第25-30页 |
3.3.1 ASM模型训练阶段 | 第27-29页 |
3.3.2 ASM模型定位阶段 | 第29-30页 |
3.4 轮廓关键点生成 | 第30-31页 |
3.5 随机种子点生成 | 第31-33页 |
3.6 本章小结 | 第33-34页 |
第4章 带约束的Delaunay三角剖分 | 第34-43页 |
4.1 引言 | 第34页 |
4.2 Delaunay三角剖分 | 第34-36页 |
4.3 基于Lawson算法的三角剖分 | 第36-39页 |
4.4 带约束的Delaunay三角剖分 | 第39-42页 |
4.4.1 内部边约束 | 第39-42页 |
4.4.2 外部边约束 | 第42页 |
4.5 本章小结 | 第42-43页 |
第5章 细节调制和阴影绘制 | 第43-47页 |
5.1 引言 | 第43页 |
5.2 种子点的位置调整 | 第43-45页 |
5.3 阴影绘制 | 第45-46页 |
5.4 五官叠加 | 第46页 |
5.5 本章小结 | 第46-47页 |
第6章 结果分析和展示 | 第47-63页 |
6.1 引言 | 第47页 |
6.2 肖像画生成效果分析 | 第47-54页 |
6.2.1 交互式图像分割结果分析 | 第48-49页 |
6.2.2 种子点生成结果分析 | 第49-52页 |
6.2.3 带约束的Delaunay三角剖分结果分析 | 第52-53页 |
6.2.4 最终结果分析 | 第53-54页 |
6.3 肖像画生成效果展示 | 第54-59页 |
6.3.1 男性青年肖像画生成结果展示 | 第54-55页 |
6.3.2 老年人肖像画生成结果展示 | 第55-56页 |
6.3.3 其他艺术效果转换肖像画生成结果展示 | 第56-59页 |
6.4 计算机生成肖像与手绘肖像的风格比较 | 第59-62页 |
6.5 本章小结 | 第62-63页 |
第7章 工作总结与展望 | 第63-65页 |
7.1 本文研究工作 | 第63页 |
7.2 本文的主要贡献 | 第63-64页 |
7.3 未来工作展望 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65-68页 |
攻读硕士学位期间主要的研宄成果 | 第68-69页 |
致谢 | 第69页 |