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基于汽车动力学的虚拟驾驶模拟仿真

摘要第3-5页
ABSTRACT第5-6页
1 绪论第9-19页
    1.1 课题背景及意义第9-10页
    1.2 虚拟现实技术概述第10-12页
    1.3 驾驶模拟仿真概述及国内外研究现状第12-17页
        1.3.1 驾驶模拟仿真概述第12-15页
        1.3.2 驾驶模拟仿真国内外研究现状第15-17页
    1.4 本文主要研究内容第17-19页
2 汽车驾驶模拟仿真系统总体方案和关键技术第19-29页
    2.1 汽车驾驶模拟仿真系统要求第19页
    2.2 汽车驾驶模拟仿真系统总体方案第19-20页
    2.3 汽车驾驶模拟仿真系统关键技术及开发工具第20-26页
        2.3.1 视景系统第20-22页
        2.3.2 头盔显示器第22-23页
        2.3.3 汽车动力学模型及仿真平台第23-24页
        2.3.4 驾驶员操作硬件第24-25页
        2.3.5 数据存储第25-26页
    2.4 驾驶模拟仿真流程第26-27页
    2.5 本章小结第27-29页
3 汽车驾驶模拟虚拟演示系统第29-43页
    3.1 相关工具支持第29-32页
        3.1.1 Unity 3D 简介第29-30页
        3.1.2 Oculus Rift 简介第30-31页
        3.1.3 3ds Max 和 Sketch Up 建模技术第31-32页
    3.2 虚拟仿真场景搭建第32-40页
        3.2.1 虚拟试验场地形及道路环境第32-35页
        3.2.2 仿真车辆及视角设置第35-37页
        3.2.3 天空第37-38页
        3.2.4 天气系统第38-39页
        3.2.5 物理特性及碰撞检测第39-40页
    3.3 仿真场景的数据库连接第40-42页
    3.4 视景软件界面第42页
    3.5 本章小结第42-43页
4 仿真平台与汽车动力学仿真第43-59页
    4.1 实时测控系统简介第43-44页
    4.2 基于 NI PXI 的实时测控系统第44-47页
        4.2.1 软硬件工具第44-46页
        4.2.2 系统架构第46-47页
    4.3 汽车动力学模型第47-56页
        4.3.1 ISG 混合动力汽车系统结构第47页
        4.3.2 工作模式分析第47-50页
        4.3.3 主要动力传动系统建模第50-56页
    4.4 仿真数据存储第56-58页
    4.5 本章小结第58-59页
5 仿真试验设计及数据分析第59-65页
    5.1 系统集成第59-60页
    5.2 仿真试验设计第60-62页
        5.2.1 采用普通显示器试验第60-61页
        5.2.2 采用 Oculus Rift 头盔显示器试验第61-62页
    5.3 仿真结果分析第62-64页
    5.4 本章小结第64-65页
6 总结与展望第65-67页
    6.1 全文总结第65页
    6.2 展望第65-67页
致谢第67-69页
参考文献第69-75页
附录第75页
    A. 作者在攻读学位期间发表的论文目录第75页
    B. 作者在攻读学位期间参加的科研项目目录第75页

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