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5-6岁幼儿的游戏观研究

摘要第3-4页
ABSTRACT第4-5页
第一章 绪论第8-29页
    第一节 研究缘起第8-10页
        一、基于拓展游戏方面理论研究的需要第8页
        二、基于尊重幼儿、理解幼儿的需要第8-9页
        三、基于自身对儿童视角的兴趣和思考第9-10页
    第二节 研究意义第10页
        一、理论意义第10页
        二、实践意义第10页
    第三节 文献综述第10-22页
        一、概念界定第10-15页
        二、研究现状第15-22页
    第四节 研究设计第22-29页
        一、研究目标第22页
        二、研究内容第22页
        三、研究方法第22-29页
第二章 研究结果与分析第29-69页
    第一节 定义:“游戏跟玩是一个意思嘛”第29-31页
        一、名称:“游戏就是有‘游戏’两个字嘛”第29页
        二、权威:“老师说娃娃家是游戏”第29-30页
        三、材料:“游戏就是一大筐里头装着的玩具”第30-31页
        四、过程:“游戏就是玩起来了”第31页
    第二节 特征:“游戏就像游乐园一样,看起来好好玩的样子”第31-56页
        一、自由与规则:“游戏是自由自在的,有规矩的”第31-39页
        二、假装与真实:“游戏看起来像真的,或许看起来像假的”第39-42页
        三、好玩:“游戏就像甜点,看上去漂亮,最主要是好吃”第42-51页
        四、玩与学:游戏是“玩”,不是“学本领”第51-56页
    第三节 分类:“游戏是有类的”第56-59页
        一、从“小”到“大”:游戏性强弱的变化第56-58页
        二、从“简单”到“最难”:游戏耗费体力大小的变化第58页
        三、从“普通”到“高级”:游戏难易程度的变化第58-59页
    第四节 条件:“要是什么都没有,难道你玩空气啊?”第59-69页
        一、许可:“表现好,老师才同意我们玩游戏”第59-60页
        二、空间:“游戏都是在角落里的”第60页
        三、从关注物到关注人:“玩具”与“小朋友们”第60-63页
        四、从关注身体到关注心智:“考验”身体与“考验”心智第63-69页
第三章 讨论、建议与反思第69-77页
    第一节 讨论第69-72页
        一、与外在形式相比,幼儿更注重内在体验第69-70页
        二、“学本领”是幼儿判断游戏的重要参照系第70-71页
        三、幼儿没有提到教师的参与第71-72页
    第二节 建议与反思第72-77页
        一、建议第72-76页
        二、反思第76-77页
参考文献第77-81页
附录第81-82页
后记第82页

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