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三维数字沙盘系统嵌入式控制器及控制软件的设计与实现

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第1章 绪论第8-12页
    1.1 引言第8-9页
    1.2 研究背景及意义第9-10页
    1.3 本课题的技术难点第10页
    1.4 本课题的研究工作及内容安排第10-12页
第2章 三维数字沙盘系统的总体结构第12-14页
    2.1 数字沙盘系统总体结构第12-13页
    2.2 软件的开发与运行环境第13-14页
第3章 三维数字沙盘终端第14-27页
    3.1 三维数字沙盘终端的构成第14页
    3.2 沙盘机械装置第14-15页
    3.3 嵌入式控制器硬件设计与实现第15-19页
        3.3.1 硬件电路设计第15-16页
        3.3.2 中央控制模块第16-17页
        3.3.3 步进电机驱动模块第17-18页
        3.3.4 PCB电路板的设计第18-19页
    3.4 嵌入式控制器的软件设计与实现第19-27页
        3.4.1 移动方式及线路制定第20-21页
        3.4.2 中断模块设计第21-22页
        3.4.3 针对中断误差的策略第22-24页
        3.4.4 数据保护模块设计第24-27页
第4章 上位机控制软件设计第27-38页
    4.1 遥感图像可视化模块第27-30页
    4.2 区域裁剪工具第30-33页
    4.3 目标数据转换并通过串口传输第33-35页
    4.4 终端状态显示第35-38页
第5章 沙盘终端中故障点聚类研究第38-49页
    5.1 聚类算法简介第39-40页
    5.2 利用负反馈迭代微调ε值法第40-43页
        5.2.1 实验测试第40-43页
        5.2.2 实验结果分析第43页
    5.3 根据限定距离条件约束聚类方法第43-49页
        5.3.1 数据集预处理和增维第44-45页
        5.3.2 构建约束系数与相似方程第45-46页
        5.3.3 利用限定距离条件约束聚类方法的描述第46页
        5.3.4 实验测试与分析第46-49页
第6章 总结与展望第49-52页
    6.1 工作总结第49-50页
        6.1.1 工作总结第49-50页
        6.1.2 优化实施第50页
    6.2 未来展望第50-52页
参考文献第52-55页
发表论文和参加科研情况说明第55-56页
致谢第56-57页

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