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中国网络游戏《剑侠情缘》在越南走红原因探析

摘要第3-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第11-21页
    第一节 研究背景及意义第11-13页
        一、研究背景第11-12页
        二、研究意义第12-13页
    第二节 文献综述第13-17页
        一、越南国外文献综述第13-16页
        二、越南国内的相关研究现状第16-17页
    第三节 研究方法与相关概念第17-21页
        一、研究方法第17-18页
        二、相关概念第18-21页
第二章 中国网络游戏《剑侠情缘》在越南的发展现状第21-26页
    第一节 越南网游市场的状况第21-24页
    第二节 《剑侠情缘》在越南市场的发展概况第24-26页
第三章 《剑网》的营销传播之道第26-32页
    第一节 正确的产品策略第26-28页
    第二节 制定合理收费模式第28-29页
        一、Pay to Play收费模式第28页
        二、道具收费模式第28-29页
    第三节 结合多种营销渠道第29页
    第四节 促销和传播手段多样化第29-32页
第四章 《剑网》疯魔的文化机理第32-42页
    第一节 《剑网》在越南的本土化过程第32-35页
        一、将游戏转化为越南本土语言文化体系第33-34页
        二、本地化游戏模式第34-35页
    第二节 从文化角度看《剑网》第35-39页
        一、文化“接近性”角度第35-38页
        二、《剑网》里的中国武侠文化第38-39页
    第三节 文化因素对越南玩家心理的影响第39-42页
        一、认同心理第39-40页
        二、从众心理第40-42页
第五章 从《剑网》在越南走红看越南本土网络游戏产业第42-49页
    第一节 《剑网》在越南走红的启示第42-44页
        一、注重内容创新,形成自己的游戏文化第42-43页
        二、选择适当的营销模式第43-44页
    第二节 越南网络游戏市场的局限以及运营商的挑战第44-46页
        一、政府不支持网络游戏的发展第44-45页
        二、国内游戏公司之间竞争激烈第45页
        三、游戏账号与虚拟财产的保护不到位第45页
        四、网络建设质量有待提高第45-46页
    第三节 越南国产网络游戏产业发展的建议第46-49页
        一、重视人才与技术水平第46页
        二、政府机关要出台鼓励自主开发游戏的政策第46-49页
结语第49-50页
参考文献第50-55页
致谢第55-56页

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