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基于Delta3D三维虚拟实验室的虚拟仪器的设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第11-16页
    1.1 课题研究背景、目的及意义第11-12页
        1.1.1 课题的研究背景第11页
        1.1.2 课题的研究目的第11-12页
        1.1.3 课题研究的意义第12页
    1.2 虚拟实验室的发展现状第12-14页
        1.2.1 国外研究发展现状第12-13页
        1.2.2 国内研究发展现状第13-14页
    1.3 论文的主要内容与结构安排第14-15页
    1.4 本章小结第15-16页
第二章 实验界面的设计及结果展示第16-33页
    2.1 界面的总体设计第16-19页
        2.1.1 界面设计的原则第16-17页
        2.1.2 教育类实验室界面分析第17-19页
    2.2 GUI程序开发框架-QT第19-22页
        2.2.1 QT概述第19-22页
        2.2.2 QT的信号与槽机制第22页
    2.3 界面实现的步骤第22-30页
        2.3.1 三维虚拟实验室的整体框架第22-23页
        2.3.2 界面平台的搭建第23-24页
        2.3.3 界面模块的实现第24-30页
    2.4 结果展示第30-33页
第三章 三维虚拟仪器的设计第33-53页
    3.1 建模工具的选择第33-36页
        3.1.1 三维建模工具3DS MAX介绍第33-34页
        3.1.2 主流建模软件的异同第34-36页
    3.2 模型设计的基本准则第36页
    3.3 模型的结果展示第36-43页
    3.4 利用dtGauge制作仪表盘第43-51页
        3.4.1 dtGauge概述第43-44页
        3.4.2 三维仪表盘的编程实现第44-47页
        3.4.3 仪表的通用模板代码第47-51页
    3.5 dtGauge的优势与不足第51-53页
第四章 三维虚拟实验第53-68页
    4.1 Delta3D游戏引擎的使用第53-57页
        4.1.1 Delta3D概述第53-55页
        4.1.2 Delta3D的实用工具第55-56页
        4.1.3 Delta3D的编译第56-57页
    4.2 Delta3D中的游戏角色第57-64页
        4.2.1 游戏角色的实现第57-63页
        4.2.2 角色实现的关键问题第63-64页
    4.3 虚拟实验演示第64-68页
总结与展望第68-69页
参考文献第69-73页
致谢第73页

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