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基于OpenGL的虚拟微创手术方法设计的研究

中文摘要第3-4页
ABSTRACT第4页
第一章 绪论第8-14页
    1.1 微创手术的产生和发展第8-9页
    1.2 虚拟现实系统第9-10页
    1.3 虚拟微创手术培训系统第10-12页
        1.3.1 虚拟微创手术培训系统的组成第10-11页
        1.3.2 虚拟微创手术培训系统的意义第11页
        1.3.3 虚拟微创手术培训系统的作用第11-12页
    1.4 国内外研究动态第12-13页
        1.4.1 国外研究动态第12页
        1.4.2 国内研究动态第12-13页
    1.5 本课题主要研究内容第13-14页
第二章 虚拟微创手术培训系统的软件平台第14-21页
    2.1 操作系统第14页
    2.2 编程语言第14-15页
    2.3 编译平台第15-16页
    2.4 虚拟环境开发工具包第16-19页
        2.4.1 OpenGL概述第16页
        2.4.2 OpenGL的工作原理第16-18页
        2.4.3 Windows上的OpenGL实现第18页
        2.4.4 Visual C++6.0 环境下实现OpenGL三维图形编程第18-19页
    2.5 建模工具第19-20页
        2.5.1 3D Studio MAX第19-20页
        2.5.2 Pro/E第20页
    2.6 小结第20-21页
第三章 虚拟微创手术培训系统几何建模和物理建模第21-31页
    3.1 人体器官和手术器械的几何建摸第21-24页
        3.1.1 创建几何模型第21-23页
        3.1.2 在OpenGL中重构几何模型第23页
        3.1.3 模型渲染第23-24页
    3.2 人体器官的物理建摸第24-29页
        3.2.1 人体器官组织的材料特性第25-26页
        3.2.2 构建人体器官物理模型的方法第26页
        3.2.3 用有限元法建立人体器官物理模型第26-28页
        3.2.4 人体器官的变形计算第28-29页
    3.3 小结第29-31页
第四章 虚拟微创手术中的碰撞检测第31-46页
    4.1 层次包围盒法第31-34页
        4.1.1 层次包围盒法的原理第31-32页
        4.1.2 层次包围盒法的实现第32页
        4.1.3 层次包围盒算法选择第32-34页
    4.2 固定方向凸包FDH的计算第34-35页
    4.3 固定方向凸包FDH层次树的构造第35-37页
    4.4 固定方向凸包FDH的碰撞粗检测第37-40页
    4.5 固定方向凸包FDH的精确相交检测第40-42页
    4.6 固定方向凸包FDH的更新第42-44页
    4.7 固定方向凸包FDH的性能评价第44-45页
    4.8 小结第45-46页
第五章 虚拟微创手术培训方案设计第46-55页
    5.1 腹腔镜胆囊切除术第46-48页
        5.1.1 手术器械第46页
        5.1.2 手术过程第46-47页
        5.1.3 手术技法要求第47-48页
    5.2 虚拟微创手术培训方案第48-54页
        5.2.1 空间位置感训练第48页
        5.2.2 准确性训练第48-51页
        5.2.3 灵活性训练第51-52页
        5.2.4 速度训练第52-53页
        5.2.5 协调性训练第53-54页
        5.2.6 长臂工具训练第54页
    5.3 小结第54-55页
第六章 总结与展望第55-56页
参考文献第56-59页
致谢第59页

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