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基于3DMAX城市三维建模与精度的研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
1 绪论第9-14页
    1.1 研究背景与研究意义第9-12页
        1.1.1 研究背景第9页
        1.1.2 研究意义第9-12页
    1.2 研究现状第12-13页
    1.3 主要研究内容第13-14页
2 常见三维建模方法分析第14-24页
    2.1 AutoCAD和 3DMax的建模方法和步骤第14-16页
        2.1.1 数据点采集第15页
        2.1.2 建筑线框图的生成第15页
        2.1.3 三维模型的构建第15-16页
        2.1.4 纹理映射第16页
    2.2 SketchUP的三维建模方法第16-19页
        2.2.1 三维地形建模第16-17页
        2.2.2 点状要素建模第17页
        2.2.3 线状要素建模第17-18页
        2.2.4 面状要素建模第18页
        2.2.5 纹理映射技术第18-19页
        2.2.6 使用SketchUp进行建模时,必须注意以下两点问题第19页
    2.3 SkyIine软件介绍第19-23页
        2.3.1 软件体系第19-21页
        2.3.2 三维建模流程第21-23页
    2.4 本章小结第23-24页
3 3DMAX三维建模精度的分析第24-41页
    3.1 三维地物的表达第24-27页
    3.2 数字城市对精细模型的要求第27-30页
        3.2.1 精细建模的程度第27页
        3.2.2 精细建模工艺流程第27页
        3.2.3 数据准备第27-29页
        3.2.4 数据导入第29页
        3.2.5 几何模型构建第29页
        3.2.6 高度处理第29页
        3.2.7 纹理贴图第29-30页
    3.3 CAD数据的精度分析第30-31页
        3.3.1 影响地图数字化精度的因素第30页
        3.3.2 原有的底图精度第30页
        3.3.3 软件系统中计算模型的设计方法与精度第30-31页
        3.3.4 仪器的介辫率第31页
        3.3.5 数字化过程误差第31页
        3.3.6 输出设备的精度第31页
    3.4 纹理采集的精度分析第31-34页
        3.4.1 纹理的制作——地表纹理第32-33页
        3.4.2 纹理获取第33页
        3.4.3 纹理精度第33-34页
    3.5 建模阶段建筑物的精度分析第34-37页
        3.5.1 精度分析第34-35页
        3.5.2 精度检验第35-37页
    3.6 建模阶段地形高度数据的精准性分析第37-40页
    3.7 本章小结第40-41页
4 三维建模精细程度的分析第41-46页
    4.1 数字地图综合取舍第41-42页
    4.2 三维地图的精细程度第42-45页
    4.3 本章小结第45-46页
5 三维模型建模实验第46-59页
    5.1 三维建模理论要求第46-47页
    5.2 三维建模准备工作第47-52页
    5.3 三维模型局部精细建模第52-56页
    5.4 烘焙第56页
    5.5 三维建模命名第56页
    5.6 转换过程第56-57页
    5.7 三维建模的效果图第57-58页
    5.8 本章小结第58-59页
6 总结与展望第59-61页
    6.1 总结第59页
    6.2 展望第59-61页
致谢第61-62页
参考文献第62-64页

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