摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
1 绪论 | 第9-14页 |
1.1 研究背景与研究意义 | 第9-12页 |
1.1.1 研究背景 | 第9页 |
1.1.2 研究意义 | 第9-12页 |
1.2 研究现状 | 第12-13页 |
1.3 主要研究内容 | 第13-14页 |
2 常见三维建模方法分析 | 第14-24页 |
2.1 AutoCAD和 3DMax的建模方法和步骤 | 第14-16页 |
2.1.1 数据点采集 | 第15页 |
2.1.2 建筑线框图的生成 | 第15页 |
2.1.3 三维模型的构建 | 第15-16页 |
2.1.4 纹理映射 | 第16页 |
2.2 SketchUP的三维建模方法 | 第16-19页 |
2.2.1 三维地形建模 | 第16-17页 |
2.2.2 点状要素建模 | 第17页 |
2.2.3 线状要素建模 | 第17-18页 |
2.2.4 面状要素建模 | 第18页 |
2.2.5 纹理映射技术 | 第18-19页 |
2.2.6 使用SketchUp进行建模时,必须注意以下两点问题 | 第19页 |
2.3 SkyIine软件介绍 | 第19-23页 |
2.3.1 软件体系 | 第19-21页 |
2.3.2 三维建模流程 | 第21-23页 |
2.4 本章小结 | 第23-24页 |
3 3DMAX三维建模精度的分析 | 第24-41页 |
3.1 三维地物的表达 | 第24-27页 |
3.2 数字城市对精细模型的要求 | 第27-30页 |
3.2.1 精细建模的程度 | 第27页 |
3.2.2 精细建模工艺流程 | 第27页 |
3.2.3 数据准备 | 第27-29页 |
3.2.4 数据导入 | 第29页 |
3.2.5 几何模型构建 | 第29页 |
3.2.6 高度处理 | 第29页 |
3.2.7 纹理贴图 | 第29-30页 |
3.3 CAD数据的精度分析 | 第30-31页 |
3.3.1 影响地图数字化精度的因素 | 第30页 |
3.3.2 原有的底图精度 | 第30页 |
3.3.3 软件系统中计算模型的设计方法与精度 | 第30-31页 |
3.3.4 仪器的介辫率 | 第31页 |
3.3.5 数字化过程误差 | 第31页 |
3.3.6 输出设备的精度 | 第31页 |
3.4 纹理采集的精度分析 | 第31-34页 |
3.4.1 纹理的制作——地表纹理 | 第32-33页 |
3.4.2 纹理获取 | 第33页 |
3.4.3 纹理精度 | 第33-34页 |
3.5 建模阶段建筑物的精度分析 | 第34-37页 |
3.5.1 精度分析 | 第34-35页 |
3.5.2 精度检验 | 第35-37页 |
3.6 建模阶段地形高度数据的精准性分析 | 第37-40页 |
3.7 本章小结 | 第40-41页 |
4 三维建模精细程度的分析 | 第41-46页 |
4.1 数字地图综合取舍 | 第41-42页 |
4.2 三维地图的精细程度 | 第42-45页 |
4.3 本章小结 | 第45-46页 |
5 三维模型建模实验 | 第46-59页 |
5.1 三维建模理论要求 | 第46-47页 |
5.2 三维建模准备工作 | 第47-52页 |
5.3 三维模型局部精细建模 | 第52-56页 |
5.4 烘焙 | 第56页 |
5.5 三维建模命名 | 第56页 |
5.6 转换过程 | 第56-57页 |
5.7 三维建模的效果图 | 第57-58页 |
5.8 本章小结 | 第58-59页 |
6 总结与展望 | 第59-61页 |
6.1 总结 | 第59页 |
6.2 展望 | 第59-61页 |
致谢 | 第61-62页 |
参考文献 | 第62-64页 |