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基于CUDA的人物行为识别算法研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第1章 绪论第11-16页
    1.1 引言第11页
    1.2 国内外研究现状第11-13页
    1.3 人物行为识别技术研究难点第13-14页
        1.3.1 静态背景下运动轨迹的提取第13页
        1.3.2 动态背景下运动轨迹的提取第13-14页
        1.3.3 识别模型的设计第14页
    1.4 本文主要研究内容第14-16页
第2章 人物行为识别方法概述第16-21页
    2.1 人物行为特征描述方法第16-17页
    2.2 人物行为识别模型建立方法第17-19页
    2.3 模板匹配方法第19页
    2.4 本文算法研究概述第19-20页
    2.5 本章小结第20-21页
第3章 CUDA多线程编程原理及开发方法第21-31页
    3.1 GPU通用计算第21-23页
    3.2 CUDA基本介绍第23页
    3.3 CUDA的编程模型第23-25页
    3.4 CUDA架构第25-26页
    3.5 CUDA线程层次结构第26-28页
    3.6 CUDA存储器第28-30页
    3.7 CUDA编程步骤第30页
    3.8 本章小结第30-31页
第4章 人物行为识别算法研究第31-49页
    4.1 静态背景下的人物轨迹特征提取算法研究第31-36页
        4.1.1 EBM法提出的理论依据第31-32页
        4.1.2 EBM法原理介绍第32-35页
        4.1.3 算法效果分析第35-36页
    4.2 动态背景下的人物模板匹配与跟踪算法研究第36-44页
        4.2.1 算法提出的背景第36-37页
        4.2.2 基于排他性块匹配法的模板匹配第37-41页
        4.2.3 基于视觉特征约束和结构约束的模板匹配第41页
        4.2.4 采用遗传算法来优化问题的解决方案第41-43页
        4.2.5 动态背景下轨迹特征的提取第43-44页
    4.3 基于CHOT法的动作特征描述第44-47页
        4.3.1 CHOT法提出的理论依据第44-46页
        4.3.2 CHOT特征描述原理第46-47页
    4.4 本章小结第47-49页
第5章 人物行为识别算法的CUDA并行实现与优化第49-61页
    5.1 基于CUDA的代价矩阵计算第49-50页
    5.2 基于CUDA的遗传算法并行实现第50-60页
        5.2.1 算法简介第51-52页
        5.2.2 初始化总群第52页
        5.2.3 顺序交叉第52-57页
        5.2.4 交换突变第57-58页
        5.2.5 适应度计算和选择淘汰第58-60页
    5.3 本章小结第60-61页
第6章 识别模型建立和实验结果第61-78页
    6.1 静态背景下人物行为识别系统的实现及结果分析第61-70页
        6.1.1 人物行为识别系统流程第61-62页
        6.1.2 实验环境和参数第62-64页
        6.1.3 实验过程第64-68页
        6.1.4 实验结果分析与对比第68-69页
        6.1.5 CUDA加速前后速度比较第69-70页
    6.2 动态背景下人物分割与跟踪的实现及实验结果第70-76页
        6.2.1 实验环境和参数第70-71页
        6.2.2 通过优化视觉特征距离和结构距离的改进的实验结果第71-72页
        6.2.3 不同遗传算法参数下的比较第72-74页
        6.2.4 本文算法与现有匹配算法比较第74-75页
        6.2.5 CUDA加速前后速度比较第75-76页
    6.3 本章小结第76-78页
第7章 总结与展望第78-80页
    7.1 总结第78页
    7.2 展望第78-80页
致谢第80-81页
参考文献第81-86页
附录第86页

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