弹性波叠前逆时偏移与GPU加速
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
第一章 前言 | 第9-15页 |
·研究的目的和意义 | 第9-10页 |
·国内外研究进展 | 第10-14页 |
·研究的主要内容 | 第14-15页 |
第二章 弹性波叠前逆时深度偏移理论 | 第15-27页 |
·弹性波叠前逆时深度偏移的基本原理 | 第15-16页 |
·震源波场的正演模拟 | 第16-25页 |
·高阶交错网格有限差分差分近似 | 第17-20页 |
·稳定性条件 | 第20页 |
·爆炸震源加载 | 第20-21页 |
·吸收边界条件 | 第21-25页 |
·检波波场的逆时外推 | 第25-27页 |
第三章 弹性波叠前逆时偏移的几个关键问题 | 第27-41页 |
·成像条件 | 第27-34页 |
·震源归一化的互相关成像条件 | 第28-29页 |
·平滑的归一化互相关成像条件 | 第29-30页 |
·模型测试 | 第30-34页 |
·成像噪音压制 | 第34-39页 |
·波场分离的成像条件 | 第39-41页 |
第四章 弹性波叠前逆时偏移的 GPU 加速 | 第41-61页 |
·GPU 架构和 CUDA 编程基础 | 第42-52页 |
·GPU 硬件架构 | 第42-44页 |
·CUDA 编程模型 | 第44-48页 |
·CUDA 编程优化策略 | 第48-52页 |
·本节小结 | 第52页 |
·弹性波数值模拟 GPU 加速 | 第52-58页 |
·程序结构优化 | 第52-54页 |
·共享存储优化 | 第54-56页 |
·合并访存优化 | 第56-57页 |
·本节小结 | 第57-58页 |
·弹性波叠前逆时偏移 GPU 加速 | 第58-61页 |
第五章 模型试算 | 第61-70页 |
·孔洞模型 | 第61-63页 |
·裂缝模型 | 第63-67页 |
·MARMOUSI2 模型 | 第67-70页 |
第六章 结论与认识 | 第70-72页 |
参考文献 | 第72-77页 |
攻读硕士学位期间取得的学术成果 | 第77-78页 |
致谢 | 第78页 |