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虚拟战场环境设计与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第一章 绪论第10-15页
   ·引言第10-12页
     ·战场环境第10页
     ·虚拟战场环境第10-11页
     ·相关技术第11-12页
   ·虚拟战场环境研究的现状第12页
     ·国外虚拟战场环境研究现状第12页
     ·国内虚拟战场环境研究现状第12页
   ·虚拟战场环境研究意义第12-13页
   ·论文的研究内容和组织结构第13-15页
     ·论文研究内容第13页
     ·论文组织结构第13-15页
第二章 虚拟战场环境系统设计第15-26页
   ·软件体系结构第15-16页
   ·虚拟战场环境功能组件第16-17页
   ·虚拟战场环境数据处理功能设计第17-20页
     ·地理数据处理第17-18页
     ·气象数据处理第18页
     ·电磁数据处理第18页
     ·视景数据处理第18-20页
     ·声音数据处理第20页
   ·战场环境分析功能设计第20-23页
     ·动态数据处理第20-21页
     ·战场环境计算第21-22页
     ·虚拟战场环境分析功能第22-23页
   ·虚拟战场环境感知功能设计第23-25页
   ·虚拟战场环境系统组成第25页
   ·本章小结第25-26页
第三章 虚拟战场环境数据库设计第26-34页
   ·虚拟战场环境数据库组成第26-27页
     ·地理数据第26页
     ·气象数据第26页
     ·电磁数据第26-27页
     ·声音数据第27页
     ·视景数据第27页
   ·虚拟战场环境数据库设计第27-31页
     ·虚拟战场环境数据库设计原则第27页
     ·虚拟战场环境数据结构设计第27-31页
     ·视景数据设计第31页
   ·虚拟战场环境数据文件贮存结构设计第31-33页
     ·地理数据、气象数据、电磁数据和声音数据的文件组织第31-32页
     ·视景数据数据文件组织第32-33页
   ·本章小结第33-34页
第四章 虚拟战场环境文件系统实现第34-44页
   ·地理数据实现第34-38页
     ·地理数据处理内容第34-35页
     ·地理数据处理计算方法第35-36页
     ·地理数据处理流程第36-38页
   ·气象数据实现第38-40页
     ·气象数据处理内容第38-39页
     ·气象数据处理流程第39-40页
   ·电磁数据实现第40-41页
   ·声音数据实现第41-43页
     ·视景数据处理方法第42页
     ·视景数据处理流程第42-43页
   ·本章小结第43-44页
第五章 虚拟战场环境分析实现第44-51页
   ·虚拟战场环境计算实现第44-45页
   ·虚拟战场环境动态数据实现第45-48页
     ·虚拟战场环境动态数据来源第45页
     ·动态数据计算方法第45-47页
     ·虚拟战场环境动态数据实现第47-48页
   ·虚拟战场环境分析实现第48-50页
     ·虚拟战场环境分析方法第48-49页
     ·虚拟战场环境分析影响因素第49页
     ·虚拟战场环境分析实现第49-50页
   ·本章小结第50-51页
第六章 虚拟战场环境感知实现第51-57页
   ·OSG图形系统生成视景原理第51页
   ·虚拟战场环境视景实现第51-55页
     ·虚拟战场环境视景实现流程第51-53页
     ·设置视点信息第53页
     ·组织虚拟战场环境场景节点第53-55页
   ·虚拟战场环境声音实现第55-56页
   ·本章小结第56-57页
第七章 虚拟战场环境系统测试第57-62页
   ·虚拟战场环境系统运行环境第57页
   ·虚拟战场环境测试数据第57页
   ·系统测试方案第57-58页
     ·虚拟战场环境文件系统测试方案第57-58页
     ·虚拟战场环境系统测试方案第58页
   ·系统测试结果第58-61页
     ·虚拟战场环境文件系统测试结果第58-59页
     ·虚拟战场环境系统测试结果第59-61页
   ·系统测试总结第61页
   ·本章小结第61-62页
第八章 总结与展望第62-63页
   ·总结第62页
   ·展望第62-63页
参考文献第63-65页
致谢第65页

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