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基于DM642的流式网络视频监控系统研究

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
第一章 绪论第10-15页
   ·网络视频监控系统的基本概念第10-11页
   ·网络视频监控系统的技术要点第11-12页
   ·课题的研究背景和意义第12-13页
   ·本文的主要工作第13-14页
   ·本文的组织结构第14-15页
第二章 基于DM642 的流式网络视频监控系统的技术基础第15-32页
   ·DSP 硬件平台介绍第15-16页
   ·H.264 视频压缩编码技术第16-27页
     ·视频编码技术的发展过程第16-17页
     ·H.264 的主要技术特征第17-19页
     ·H.264 的编码过程及其各模块运行时间分析第19-21页
     ·H.264 实现高压缩率的原理分析第21-22页
     ·H.264 的网络友好性实现原理分析第22-27页
       ·VCL 层的错误恢复措施第23-25页
       ·NAL 层的错误恢复措施第25-27页
   ·流媒体技术第27-32页
     ·流媒体概念第27-28页
     ·流媒体传输方式第28-29页
     ·流媒体传输协议第29-30页
     ·流媒体技术原理第30-32页
第三章 基于DM642 的流式网络视频监控系统的总体设计第32-37页
   ·小规模应用下的体系结构第32-33页
   ·大规模应用下的体系结构第33-34页
   ·基于DM642 的流式网络视频监控系统的体系结构第34-37页
第四章 基于DM642 的流式网络视频监控系统的软件设计与实现第37-84页
   ·软件开发工具介绍第37-50页
     ·DSP 端软件开发工具第37-46页
       ·嵌入式实时操作系统(RTOS)与DSP/BIOS第37-40页
       ·设备驱动开发工具包DDK第40-41页
       ·网络开发工具包NDK第41-43页
       ·应用程序参考框架RF5第43-45页
       ·开源RTP 协议实现库JRTPLIB第45-46页
     ·PC 端软件开发工具第46-50页
       ·RealSystem SDK 简介第46-47页
       ·RealSystem SDK 可开发插件的类型第47-48页
       ·插件开发的一般方法第48-50页
   ·DSP 端软件的设计与实现第50-76页
     ·DSP 端软件的整体设计与实现第51-54页
       ·DSP 端软件总体流程第51-52页
       ·Task 间的通信机制第52-53页
       ·Cell 间的通信机制第53-54页
     ·视频采集模块的设计与实现第54-57页
       ·视频采集驱动程序的设计第54-55页
       ·视频采集驱动的实现第55-57页
     ·视频压缩模块的设计与实现第57-73页
       ·视频压缩标准的选择第57-59页
       ·H.264 三大开源项目比较第59-60页
       ·X264 程序调用流程分析第60-63页
       ·X264 各模块时间复杂度分析第63-64页
       ·X264 帧内预测算法的分析与改进第64-66页
       ·X264 帧间预测算法的分析与改进第66-69页
       ·X264 的DSP 移植和优化第69-73页
     ·网络传输模块的设计与实现第73-76页
       ·NDK 的配置和初始化第73-74页
       ·以太网驱动实现第74页
       ·网络数据发送实现第74-76页
   ·PC 端软件的设计与实现第76-84页
     ·PC 端视频数据接收模块的设计与实现第76-79页
       ·接收模块设计原理第76-77页
       ·用JRTPLIB 实现数据接收第77-78页
       ·广播插件的实现第78-79页
     ·流媒体视频服务器的设计第79-82页
       ·流媒体服务器的设计要点第79-81页
       ·RealServer 中的关键技术第81-82页
     ·文件服务器的设计第82-84页
第五章 总结和展望第84-86页
   ·总结第84-85页
   ·今后的工作第85-86页
参考文献第86-89页
硕士期间发表的论文第89-90页
致谢语第90页

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