摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-10页 |
第一章 绪论 | 第10-15页 |
·网络视频监控系统的基本概念 | 第10-11页 |
·网络视频监控系统的技术要点 | 第11-12页 |
·课题的研究背景和意义 | 第12-13页 |
·本文的主要工作 | 第13-14页 |
·本文的组织结构 | 第14-15页 |
第二章 基于DM642 的流式网络视频监控系统的技术基础 | 第15-32页 |
·DSP 硬件平台介绍 | 第15-16页 |
·H.264 视频压缩编码技术 | 第16-27页 |
·视频编码技术的发展过程 | 第16-17页 |
·H.264 的主要技术特征 | 第17-19页 |
·H.264 的编码过程及其各模块运行时间分析 | 第19-21页 |
·H.264 实现高压缩率的原理分析 | 第21-22页 |
·H.264 的网络友好性实现原理分析 | 第22-27页 |
·VCL 层的错误恢复措施 | 第23-25页 |
·NAL 层的错误恢复措施 | 第25-27页 |
·流媒体技术 | 第27-32页 |
·流媒体概念 | 第27-28页 |
·流媒体传输方式 | 第28-29页 |
·流媒体传输协议 | 第29-30页 |
·流媒体技术原理 | 第30-32页 |
第三章 基于DM642 的流式网络视频监控系统的总体设计 | 第32-37页 |
·小规模应用下的体系结构 | 第32-33页 |
·大规模应用下的体系结构 | 第33-34页 |
·基于DM642 的流式网络视频监控系统的体系结构 | 第34-37页 |
第四章 基于DM642 的流式网络视频监控系统的软件设计与实现 | 第37-84页 |
·软件开发工具介绍 | 第37-50页 |
·DSP 端软件开发工具 | 第37-46页 |
·嵌入式实时操作系统(RTOS)与DSP/BIOS | 第37-40页 |
·设备驱动开发工具包DDK | 第40-41页 |
·网络开发工具包NDK | 第41-43页 |
·应用程序参考框架RF5 | 第43-45页 |
·开源RTP 协议实现库JRTPLIB | 第45-46页 |
·PC 端软件开发工具 | 第46-50页 |
·RealSystem SDK 简介 | 第46-47页 |
·RealSystem SDK 可开发插件的类型 | 第47-48页 |
·插件开发的一般方法 | 第48-50页 |
·DSP 端软件的设计与实现 | 第50-76页 |
·DSP 端软件的整体设计与实现 | 第51-54页 |
·DSP 端软件总体流程 | 第51-52页 |
·Task 间的通信机制 | 第52-53页 |
·Cell 间的通信机制 | 第53-54页 |
·视频采集模块的设计与实现 | 第54-57页 |
·视频采集驱动程序的设计 | 第54-55页 |
·视频采集驱动的实现 | 第55-57页 |
·视频压缩模块的设计与实现 | 第57-73页 |
·视频压缩标准的选择 | 第57-59页 |
·H.264 三大开源项目比较 | 第59-60页 |
·X264 程序调用流程分析 | 第60-63页 |
·X264 各模块时间复杂度分析 | 第63-64页 |
·X264 帧内预测算法的分析与改进 | 第64-66页 |
·X264 帧间预测算法的分析与改进 | 第66-69页 |
·X264 的DSP 移植和优化 | 第69-73页 |
·网络传输模块的设计与实现 | 第73-76页 |
·NDK 的配置和初始化 | 第73-74页 |
·以太网驱动实现 | 第74页 |
·网络数据发送实现 | 第74-76页 |
·PC 端软件的设计与实现 | 第76-84页 |
·PC 端视频数据接收模块的设计与实现 | 第76-79页 |
·接收模块设计原理 | 第76-77页 |
·用JRTPLIB 实现数据接收 | 第77-78页 |
·广播插件的实现 | 第78-79页 |
·流媒体视频服务器的设计 | 第79-82页 |
·流媒体服务器的设计要点 | 第79-81页 |
·RealServer 中的关键技术 | 第81-82页 |
·文件服务器的设计 | 第82-84页 |
第五章 总结和展望 | 第84-86页 |
·总结 | 第84-85页 |
·今后的工作 | 第85-86页 |
参考文献 | 第86-89页 |
硕士期间发表的论文 | 第89-90页 |
致谢语 | 第90页 |