摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-6页 |
目录 | 第6-9页 |
第一章 绪论 | 第9-14页 |
·选题的背景及意义 | 第9页 |
·国内外研究现状 | 第9-11页 |
·基于三角曲面数控加工刀轨生成的研究现状 | 第9-10页 |
·数控铣削仿真的研究现状 | 第10-11页 |
·三角Bezier曲面加工技术理论、方法存在的问题 | 第11页 |
·本文的研究内容及研究方案 | 第11-14页 |
第二章 三角B6zier曲面快速求交算法 | 第14-24页 |
·引言 | 第14-15页 |
·相交三角Bezier曲面片集的获取 | 第15-16页 |
·动态空间索引结构的建立 | 第15页 |
·相交三角Bezier曲面片集的获取 | 第15-16页 |
·三角Bezier曲面的离散求交 | 第16-18页 |
·三角Bezier曲面的均匀离散 | 第16-18页 |
·基于离散网格的交线数据求解 | 第18页 |
·三角Bezier曲面交线的快速跟踪提取 | 第18页 |
·算法时间复杂度分析 | 第18-19页 |
·三角Bezier曲面与平面的跟踪迭代求交算法 | 第19-21页 |
·相交区域获取 | 第19页 |
·初始交点迭代计算 | 第19-20页 |
·平面与三角Bezier曲面的迭代求交 | 第20-21页 |
·应用实例 | 第21-23页 |
·本章小结 | 第23-24页 |
第三章 无干涉刀位点计算 | 第24-30页 |
·引言 | 第24页 |
·当前加工区域的获取 | 第24-26页 |
·基于三角Bezier曲面球刀的无干涉刀位点计算 | 第26-27页 |
·基于三角Bezier曲面平头刀的无干涉刀位点计算 | 第27-28页 |
·平头刀具表面离散 | 第27-28页 |
·刀位点计算 | 第28页 |
·加工余量的控制 | 第28-29页 |
·本章小结 | 第29-30页 |
第四章 三角Bezier曲面数控精加工刀轨生成算法 | 第30-43页 |
·引言 | 第30页 |
·基于刀触点计算刀位点的方法生成精加工数控刀轨 | 第30-31页 |
·刀位点求解及干涉点处理 | 第31页 |
·基于刀触点修正的方式生成精加工数控刀轨 | 第31-34页 |
·近曲面点计算 | 第32-33页 |
·刀位点计算及干涉处理 | 第33页 |
·算法复杂度分析 | 第33-34页 |
·基于投影法生成行切精加工数控刀轨 | 第34-38页 |
·刀轨截平面的规划 | 第34-35页 |
·行切精加工刀轨驱动点的获取 | 第35页 |
·截平面数据点法矢的确定 | 第35-36页 |
·行切驱动轨迹的生成 | 第36-37页 |
·其他形式刀轨驱动轨迹的规划 | 第37-38页 |
·刀轨的精度控制(步长控制) | 第38-39页 |
·非切削运动的实现 | 第39-40页 |
·进刀运动的实现 | 第39页 |
·跨刀运动的实现 | 第39-40页 |
·退刀运动的实现 | 第40页 |
·应用实例 | 第40-42页 |
·本章小结 | 第42-43页 |
第五章 三角Bezier曲面模型粗加工刀轨生成算法 | 第43-54页 |
·引言 | 第43页 |
·行切粗加工刀轨的生成 | 第43-45页 |
·包络线的建立 | 第44-45页 |
·行切粗加工刀轨生成 | 第45页 |
·环切粗加工刀轨的生成 | 第45-50页 |
·包络面的建立 | 第46页 |
·刀具瞬时加工区域获取 | 第46-47页 |
·刀位点计算 | 第47页 |
·连接各刀位点生成Z向包络面 | 第47-48页 |
·轮廓环的获取、环向的调整与判断及切削区域确定 | 第48-49页 |
·环切数控加工刀轨的生成 | 第49-50页 |
·数控加工刀轨的后置处理 | 第50页 |
·应用实例 | 第50-53页 |
·本章小结 | 第53-54页 |
第六章 数控铣削仿真算法研究 | 第54-62页 |
·引言 | 第54页 |
·毛坯模型索引结构与切削区域内节点获取 | 第54-56页 |
·获取节点对应刀轨投影区域 | 第56页 |
·仿真求交运算 | 第56-59页 |
·刀位点坐标Z值计算 | 第57-58页 |
·节点投影点Z向相对高度计算 | 第58-59页 |
·节点高度调整 | 第59页 |
·应用实例 | 第59-61页 |
·本章小结 | 第61-62页 |
第七章 全文总结与展望 | 第62-64页 |
·总结 | 第62-63页 |
·展望 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-67页 |
攻读硕士学位期间的科研成果 | 第67-69页 |
致谢 | 第69页 |