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基于双相机的考古发掘探方三维建模技术研究与系统设计

第一章 绪论第1-8页
   ·虚拟现实技术与考古发掘第5-6页
   ·考古发掘探方三维重建的作用第6页
   ·本文研究内容与目标第6-8页
第二章 三维建模技术及其数字考古应用的发展现状第8-15页
   ·国内外数字考古应用及发展现状第8-11页
   ·三维建模技术研究现状第11-15页
第三章 相关的基本概念和技术第15-21页
   ·一些相关的概念第15-16页
     ·符号和坐标系定义第15-16页
     ·极线的概念第16页
   ·定标第16-21页
     ·单相机的定标第16-19页
     ·双相机的定标第19-20页
     ·高精度转台的定标第20-21页
   ·两个相机间的旋转角度α的计算第21页
第四章 基于双相机的三维建模技术第21-38页
   ·技术原理第21-23页
   ·设备搭建第23-24页
   ·基于极线的图像匹配第24-34页
     ·极线的确定第26-28页
     ·特征点的选取第28-30页
     ·特征点的匹配第30-33页
     ·特征点间的点的匹配第33-34页
   ·探方的三维坐标重构第34-36页
   ·探方的三维模型拼接第36-38页
     ·旋转变换R(P)的计算第36-38页
     ·点云融合第38页
第五章 关键算法及效果展示第38-45页
   ·关键算法的效果展示第38-42页
     ·几个数据结构和它们的含义第38-39页
     ·特征点提取算法第39-41页
     ·特征点匹配算法第41页
     ·特征点间的点的匹配算法第41-42页
   ·原型模型设计第42-45页
第六章 总结与展望第45-47页
   ·本文主要工作和创新点第45页
   ·后续工作展望第45-47页
参考文献第47-49页
致谢第49页

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