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人像视频序列语义基编码的若干关键技术研究

中文摘要第1-7页
英文摘要第7-12页
第一章 绪论第12-22页
   ·引言第12-13页
   ·MPEG-4标准第13-14页
   ·模型基编码关键技术研究与现状第14-18页
     ·模型基编码第14-15页
     ·本论文研究的意义第15-16页
     ·国内外相关技术发展现状第16-18页
   ·论文的组织结构和主要工作第18-22页
第二章 基于可变形模型与遗传优化的目标提取与跟踪第22-42页
   ·引言第22-23页
   ·活动轮廓模型第23-28页
     ·Snakes第23-25页
     ·GVF-Snakes第25-27页
     ·GVF修正第27-28页
     ·GVF-Snakes 性能分析第28页
   ·遗传算法第28-34页
     ·并行遗传算法第28-30页
     ·细粒度遗传算法第30-34页
   ·曲线处理第34页
   ·轮廓提取与跟踪算法第34-35页
   ·实验结果与分析第35-38页
     ·极端凹陷轮廓提取第35页
     ·噪声干扰轮廓提取第35-38页
     ·视频对象轮廓提取与跟踪第38页
   ·小结第38-42页
第三章 语义目标的提取与跟踪第42-62页
   ·引言第42-43页
   ·分割方法第43-45页
     ·基于运动分割第43页
     ·基于模糊聚类分割第43-44页
     ·不适定反问题第44-45页
   ·头肩的形状统计分析第45-51页
     ·形状模型第45-46页
     ·特征提取第46-47页
     ·分类判别分析第47-49页
     ·实验结果与分析第49-51页
   ·形状模型辅助的多约束头肩提取第51-57页
     ·离散变形模板第51-52页
     ·多约束离散变形模板算法第52-53页
     ·初始模板生成第53-54页
     ·形状模型辅助的多约束头肩提取算法第54页
     ·实验结果与分析第54-57页
   ·基于轮廓约束的空间语义分割第57-59页
     ·颜色空间与肤色模型第57-58页
     ·区域划分第58页
     ·区域合并第58-59页
     ·实验结果与分析第59页
   ·小结第59-62页
第四章基于线框模型的三维运动估计第62-82页
   ·引言第62-63页
   ·基于线框模型的三维运动估计问题第63-66页
   ·带预测的非线性最小二乘估计第66-68页
   ·自适应的扩展卡尔曼滤波估计第68-74页
     ·扩展卡尔曼滤波估计第68-69页
     ·自适应的扩展卡尔曼运动估计算法第69-71页
     ·模拟仿真实验第71-73页
     ·真实序列实验第73-74页
   ·松弛迭代估计第74-80页
     ·松弛迭代搜索第75页
     ·松弛迭代的运动估计算法第75-77页
     ·模拟仿真实验第77-79页
     ·真实序列实验第79-80页
   ·小结第80-82页
第五章 模型基辅助的混合编码系统研究第82-98页
   ·引言第82页
   ·模型辅助的混合编码方法框架第82-85页
   ·SPIHT纹理编码第85-88页
   ·基于模型的局部运动估计与补偿第88-89页
     ·表情运动分析第88-89页
     ·背景补偿第89页
   ·图像合成第89-92页
     ·仿射变换第89-91页
     ·表情粘贴与图像合成第91-92页
   ·仿真结果与分析第92-96页
     ·视频编码实验1第92-94页
     ·视频编码实验2第94-95页
     ·失真分析第95-96页
   ·小结第96-98页
第六章 全文总结与展望第98-100页
附录A第100-102页
参考文献第102-116页
博士学习期间发表或完成的论文第116-117页
致谢第117页

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