首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机软件论文--程序设计、软件工程论文--程序设计论文

面向Agent程序设计语言SLABSp的设计与实现

摘要第1-11页
ABSTRACT第11-12页
第一章 绪论第12-15页
 §1.1 研究背景第12-14页
 §1.2 本文贡献第14页
 §1.3 论文结构第14-15页
第二章 面向Agent程序设计语言第15-28页
 §2.1 Agent的系统架构第15-19页
     ·抽象架构第15-16页
     ·基于逻辑的架构第16-17页
     ·反应式架构第17页
     ·BDI架构第17-18页
     ·分层架构第18-19页
 §2.2 面向Agent程序设计语言平台的实现策略第19-21页
     ·扩展面向对象技术/面向Agent的虚拟机第19-20页
     ·单机系统/分布系统第20页
     ·封闭系统/开放系统第20-21页
 §2.3 现有的面向Agent程序设计语言平台第21-26页
     ·AGENT-0第22页
     ·AgentBuilder第22-23页
     ·April第23-24页
     ·JADE第24页
     ·JACK第24-25页
     ·ZEUS第25-26页
 §2.4 相关程序设计技术第26-27页
     ·面向对象程序设计方法第26-27页
     ·面向Aspect程序设计方法第27页
 §2.5 本章小结第27-28页
第三章 SLABSp语言平台的设计第28-43页
 §3.1 SLABS介绍第28-32页
     ·概述第28-29页
     ·概念第29页
     ·定义第29-32页
 §3.2 SLABSp语言第32-38页
     ·概述第32-33页
     ·语法定义第33-35页
     ·语义描述第35-38页
 §3.3 场景机制第38-40页
     ·场景的处理第38-39页
     ·Agent场景第39-40页
     ·族类场景第40页
     ·复合场景第40页
 §3.4 族类机制第40-41页
     ·加入族类第41页
     ·离开族类第41页
 §3.5 运行平台第41-42页
 §3.6 本章小结第42-43页
第四章 SLABSp语言平台的实现第43-74页
 §4.1 系统总体框架第43-44页
 §4.2 SLABSp编译器第44-53页
     ·实现概述第44-45页
     ·编译Agent第45-46页
     ·编译Caste第46-48页
     ·编译Action第48-49页
     ·编译Behavior第49-50页
     ·编译Scenario第50-53页
     ·编译Pattern第53页
 §4.3 基础Java类第53-65页
     ·框架类第53-62页
     ·族类机制第62-65页
 §4.4 SLABSp运行平台第65-66页
     ·运行平台第65-66页
     ·控制台第66页
 §4.5 SLABSp标准库第66-69页
     ·core.Agent第67页
     ·core.Mutable第67页
     ·core.Social第67-68页
     ·core.Mobile第68-69页
 §4.6 SLABSp程序实例第69-73页
     ·Hello World第69-70页
     ·哲学家就餐第70-72页
     ·支持者第72-73页
     ·老师/学生第73页
 §4.7 本章小结第73-74页
第五章 结束语第74-76页
 §5.1 全文总结第74页
 §5.2 工作展望第74-76页
致谢第76-77页
发表论文第77-78页
附录A:攻读硕士学位期间参加的科研项目第78-79页
参考文献第79-81页

论文共81页,点击 下载论文
上一篇:高职学院“双师型”教师培养研究
下一篇:普通高中教学管理中的问题分析及对策研究