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MD32存储系统软/硬件协同设计的研究

中文摘要第1-4页
英文摘要第4-7页
第一章 绪论第7-19页
 第一节 面向多媒体发展的数字信号处理器第7-14页
  一、 DSP的发展概述第7-10页
  二、 面向多媒体处理DSP发展第10-11页
  三、 MD32的设计特点及对片上存储器提出的要求第11-14页
 第二节 MD32存储系统的软硬件协同设计第14-19页
  一、 软/硬件协同设计概述第14-16页
  二、 MD32 中存储系统的软/硬件协同设计第16-19页
第二章 MD32的Cache设计第19-36页
 第一节 Cache基础第19-22页
 第二节 MD32指令Cache设计第22-29页
  一、 指令Cache体系结构的选择第22-25页
  二、 指令Cache的实现第25-29页
 第三节 MD32片上数据存储器设计第29-31页
 第四节 Cache功耗估计第31-36页
  一、 基于CACTI的Cache功耗估计第31-33页
  二、 基于Synopsys Power Compiler的功耗估计第33-36页
第三章 MD32上实时操作系统的设计第36-48页
 第一节 SoC辛实时操作系统概述第36-40页
  一、 SoC中实时操作系统的作用及特点第36-37页
  二、 MD32 中的实时操作系统的组成与结构第37-38页
  三、 操作系统在MD32存储系统软/硬件协同设计中的作用第38-40页
 第二节 操作系统中的存储管理第40-44页
  一、 操作系统中的虚存管理第40-41页
  二、 存储保护和存储共享的实现第41-43页
  三、 利用操作系统存储管理功能进行系统性能评估第43-44页
 第三节 设备文件系统第44-48页
  一、 文件系统的总体结构和主要的数据结构第44-45页
  二、 面向设备的文件系统的主要API第45-48页
第四章 基于虚拟原型机的软/硬件协同验证第48-59页
 第一节 软/硬件协同验证概述第48-50页
 第二节 ICOS系统概述第50-53页
  一、 ICOS系统结构第50-51页
  二、 ICOS环境下的系统开发流程第51-53页
 第三节 高效调试手段的实现第53-55页
  一、 基于指令的仿真控制第53页
  二、 提供软件执行的上下文第53-54页
  三、 系统级事件第54-55页
 第四节 基于软硬件协同验证的系统性能评估第55-59页
  一、 概述第55页
  二、 基于软硬件协同验证的系统性能评估及实现原理第55-57页
  三、 该性能评估方法在协同验证平台ICOS中的应用第57-59页
总结和展望第59-61页
 一、 总结第59页
 二、 展望第59-61页
参考文献第61-65页
硕士期间发表的论文第65页
硕士期间参加的科研工作第65-66页
致谢第66页

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