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虚拟生活中青年人格认同危机与重构

摘要第1-6页
Abstract第6-8页
致谢第8-11页
第一章 绪论第11-16页
   ·理论背景及主体确立第11-13页
     ·国内外研究现状第11-12页
     ·主题确立第12-13页
   ·研究思路与内容构架第13-14页
     ·研究思路第13页
     ·研究方法第13-14页
   ·内容构架第14页
   ·创新点与不足第14-16页
     ·创新点第14页
     ·存在的不足第14-16页
第二章 虚拟空间中的虚拟生活世界第16-25页
   ·虚拟世界的实存第16-18页
     ·虚拟第16页
     ·虚拟现实第16-17页
     ·虚拟世界及其本质第17-18页
   ·虚拟生活的真实第18-21页
     ·网络游戏第18-19页
     ·网上聊天第19-20页
     ·网上交友第20-21页
     ·网络论坛第21页
   ·虚拟生活空间的本真第21-25页
     ·虚拟生活的特征第21-22页
     ·虚拟生活的实质及影响第22-25页
第三章 青年在虚拟生活中人格认同危机第25-34页
   ·人格第25-27页
     ·人格同一性第26页
     ·人格同一性认同第26-27页
   ·青年是虚拟生活中的主要群体第27-28页
   ·虚拟生活中青年人格认同危机第28-30页
     ·人格认同危机第28-29页
     ·人格异化加剧了人格认同危机第29-30页
   ·虚拟生活中青年人格认同危机诱因第30-34页
     ·消费文化的主宰第30页
     ·自我与他我的对立第30-31页
     ·恒常性与适应性的矛盾第31-32页
     ·良莠不齐的网络亚文化第32-34页
第四章 虚拟生活中青年人格同一性重构第34-44页
   ·主体性确立第34-35页
     ·主体性第34页
     ·人格主体性及确立第34-35页
   ·真善美和谐统一第35-37页
     ·虚拟空间里的真善美第35-36页
     ·虚拟空间中真善美之实现第36-37页
   ·德法并治第37-42页
     ·德自律之慎独第37-39页
     ·法规约之强行第39-42页
   ·思政教育之教化第42-44页
结束语第44-46页
参考文献第46-47页

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