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图形处理器中图形裁剪算法的研究与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
缩略语对照表第11-14页
第一章 绪论第14-24页
    1.1 计算机图形学的发展及应用第14-15页
    1.2 图形处理器的发展第15-17页
    1.3 裁剪算法的研究意义第17-18页
    1.4 裁剪算法国内外研究的发展第18-22页
        1.4.1 矩形裁剪窗口的线段裁剪算法第18-20页
        1.4.2 任意多边形裁剪窗口的线段裁剪算法第20页
        1.4.3 圆形裁剪窗口的线段裁剪算法第20-21页
        1.4.4 多边形窗口的多边形裁剪算法第21-22页
    1.5 本文工作安排第22-24页
第二章 二维图形裁剪算法的基本原理第24-40页
    2.1 裁剪操作的定义第24-25页
    2.2 C-S直线裁剪算法第25-30页
        2.2.1 C-S裁剪算法步骤第25-27页
        2.2.2 C-S裁剪算法实现第27-29页
        2.2.3 C-S裁剪算法特点分析第29-30页
    2.3 S-H多边形裁剪算法第30-34页
        2.3.1 S-H裁剪算法步骤第30-31页
        2.3.2 S-H裁剪算法实现第31-33页
        2.3.3 S-H裁剪算法特点分析第33-34页
    2.4 图元裁剪的属性插值第34-37页
        2.4.1 线性插值算法第34-36页
        2.4.2 三角形重心插值算法第36-37页
    2.5 本章小结第37-40页
第三章 图形裁剪算法的硬件实现第40-52页
    3.1 裁剪引擎功能概述第40页
    3.2 时钟,复位及接口时序第40-41页
    3.3 接口时序描述第41-42页
        3.3.1 命令接收接口时序第41页
        3.3.2 命令发送接口时序第41-42页
    3.4 裁剪引擎体系结构及设计实现第42-51页
    3.5 本章小结第51-52页
第四章 图形裁剪引擎的验证及分析第52-68页
    4.1 验证平台及环境第52-53页
        4.1.1 验证环境第52页
        4.1.2 验证平台第52-53页
    4.2 验证内容概述第53-58页
        4.2.1 功能概述第53-54页
        4.2.2 接口信号第54页
        4.2.3 接口时序第54-55页
        4.2.4 验证项策划第55-58页
    4.3 验证结果分析第58-66页
        4.3.1 复位测试分析第58页
        4.3.2 三种图元裁剪测试分析第58-65页
        4.3.3 光栅位置裁剪分析第65页
        4.3.4 堆栈功能测试分析第65-66页
    4.4 本章小结第66-68页
第五章 总结与展望第68-70页
    5.1 论文工作总结第68页
    5.2 未来工作展望第68-70页
参考文献第70-74页
致谢第74-76页
作者简介第76-77页

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