基于EV-Globe的航天任务三维显示技术研究
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第1章 绪论 | 第9-15页 |
1.1 课题背景及意义 | 第9-10页 |
1.2 三维显示技术研究现状 | 第10-12页 |
1.3 实时数据处理研究现状 | 第12页 |
1.4 飞行器关键动作时间参数判决方法研究现状 | 第12-13页 |
1.5 本文主要研究内容及结构安排 | 第13-15页 |
第2章 EV-GLOBE平台二次开发关键技术 | 第15-30页 |
2.1 引言 | 第15页 |
2.2 三维场景建立研究 | 第15-23页 |
2.2.1 三维场景数据准备 | 第15-16页 |
2.2.2 三维场景实现 | 第16-23页 |
2.3 三维模型引入 | 第23-29页 |
2.3.1 三维模型加载 | 第23-25页 |
2.3.2 粒子特效加载 | 第25-26页 |
2.3.3 骨骼动画的实现 | 第26-29页 |
2.4 本章小结 | 第29-30页 |
第3章 实时驱动数据处理方法 | 第30-44页 |
3.1 引言 | 第30页 |
3.2 实时数据的接收与处理 | 第30-40页 |
3.2.1 目标运动模型 | 第30-31页 |
3.2.2 野值剔除方法 | 第31-34页 |
3.2.3 滤波方法 | 第34-40页 |
3.3 轨迹外推 | 第40-43页 |
3.3.1 轨道根数解算 | 第40-41页 |
3.3.2 轨道外推方法 | 第41-43页 |
3.3.3 仿真结果 | 第43页 |
3.4 本章小结 | 第43-44页 |
第4章 飞行器关键动作显示控制 | 第44-56页 |
4.1 引言 | 第44页 |
4.2 时间序列突变点检测 | 第44-47页 |
4.2.1 时间序列定义 | 第45页 |
4.2.2 时间序列突变点定义 | 第45-46页 |
4.2.3 基于滑动窗口的时间序列突变点检测 | 第46-47页 |
4.3 判读规则库建立方法 | 第47-49页 |
4.3.1 基于XML的判读规则表示方法 | 第47-49页 |
4.3.2 判读规则库的设计 | 第49页 |
4.4 自动判读实现 | 第49-54页 |
4.4.1 曲线突变的自动识别 | 第50-52页 |
4.4.2 时间参数的自动判读 | 第52-54页 |
4.5 关键动作显示 | 第54-55页 |
4.6 本章小结 | 第55-56页 |
第5章 三维态势显示系统设计与实现 | 第56-71页 |
5.1 硬件平台设计 | 第56-57页 |
5.2 软件平台设计 | 第57-58页 |
5.3 系统功能设计 | 第58-62页 |
5.3.1 三维服务器端功能 | 第58-59页 |
5.3.2 三维显示端功能 | 第59-60页 |
5.3.3 三维数据转换端功能 | 第60-62页 |
5.4 通信协议设计 | 第62-64页 |
5.5 系统实现 | 第64-70页 |
5.5.1 三维数字地球模块 | 第64-65页 |
5.5.2 仿真对象配置管理模块 | 第65-66页 |
5.5.3 三维态势仿真模块 | 第66-68页 |
5.5.4 二维态势仿真模块 | 第68-69页 |
5.5.5 辅助管理模块 | 第69-70页 |
5.5.6 三维显示效果 | 第70页 |
5.6 本章小结 | 第70-71页 |
结论 | 第71-72页 |
参考文献 | 第72-77页 |
致谢 | 第77-78页 |
个人简历 | 第78页 |