中文摘要 | 第3-4页 |
英文摘要 | 第4页 |
绪言 | 第7-8页 |
一、研究的背景 | 第7页 |
二、研究目的 | 第7页 |
三、研究意义 | 第7页 |
四、国内外研究现状 | 第7-8页 |
第一章 现代展示设计概述 | 第8-10页 |
1.1 现代展示设计的概念 | 第8-9页 |
1.1.1 现代展示设计的发展回顾 | 第8页 |
1.1.2 现代展示设计的特征 | 第8-9页 |
1.2 现代展示设计发展的意义 | 第9-10页 |
1.2.1 信息传播 | 第9页 |
1.2.2 互动交流 | 第9页 |
1.2.3 文明发展 | 第9页 |
1.2.4 提高审美 | 第9-10页 |
第二章 现代展示设计中数字媒体艺术的融入 | 第10-15页 |
2.1 数字媒体艺术下现代展示设计的兴起 | 第10-12页 |
2.1.1 数字媒体艺术的发展历程 | 第10页 |
2.1.2 数字媒体艺术下现代展示设计的科学与艺术 | 第10-11页 |
2.1.3 数字媒体艺术下现代展示设计的特征 | 第11页 |
2.1.4 数字媒体艺术下现代展示设计的传播 | 第11-12页 |
2.2 数字媒体艺术背景下现代展示设计新位移的动因 | 第12页 |
2.2.1 位移的社会动因 | 第12页 |
2.2.2 位移的心理动因 | 第12页 |
2.2.3 时代的发展、历史的规律 | 第12页 |
2.3 数字媒体艺术背景下现代展示设计的新发展 | 第12-15页 |
2.3.1 由静态客体向动态过程方向发展 | 第12-13页 |
2.3.2 由沉思性接受向主动参与方向发展 | 第13页 |
2.3.3 由真实向虚拟方向发展 | 第13-14页 |
2.3.4 由单一体验向综合体验方向发展 | 第14-15页 |
第三章 数字媒体艺术在现代展示设计中的应用 | 第15-24页 |
3.1 互动体验设计 | 第15-20页 |
3.1.1 互动体验设计在现代展示设计中的创新 | 第16-18页 |
3.1.2 现代展示设计中互动性的构成要素 | 第18-19页 |
3.1.3 互动体验设计在现代展示中的应用形式 | 第19-20页 |
3.2 虚拟现实技术 | 第20-24页 |
3.2.1 虚拟现实技术在现代展示设计中的技艺对立性 | 第21页 |
3.2.2 虚拟现实技术在现代展示设计中的技艺统一性 | 第21页 |
3.2.3 虚拟现实技术在现代展示设计中的艺术语言 | 第21-22页 |
3.2.4 虚拟现实技术在现代展示设计中的广泛应用 | 第22-24页 |
第四章 数字媒体艺术下现代展示设计的发展趋势 | 第24-26页 |
4.1 数字媒体艺术给现代展示设计带来的积极影响 | 第24页 |
4.2 数字媒体艺术带来的负面影响 | 第24-25页 |
4.3 数字媒体艺术在现代展示设计中应注意的问题 | 第25-26页 |
4.3.1 适应展示内容、观众和市场的需求 | 第25页 |
4.3.2 注重归属感和时代感 | 第25-26页 |
结语 | 第26-27页 |
致谢 | 第27-28页 |
参考文献 | 第28页 |