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基于增强现实技术的教学资源开发--以《月季与玫瑰》校本课程为例

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
1 绪论第9-15页
    1.1 研究背景第9页
    1.2 国内外研究现状第9-11页
        1.2.1 国外研究现状第9-10页
        1.2.2 国内研究现状第10-11页
    1.3 研究目的和意义第11-12页
        1.3.1 研究的目的第11-12页
        1.3.2 研究的意义第12页
    1.4 研究内容和范围第12-13页
        1.4.1 研究内容第12-13页
        1.4.2 研究范围第13页
    1.5 研究创新点第13页
    1.6 论文框架第13-15页
2 理论基础第15-19页
    2.1 建构主义第15-16页
    2.2 核心素养第16页
    2.3 多元智能理论第16-17页
    2.4 STEAM教学理念第17-19页
3 需求分析第19-26页
    3.1 教师分析第19-22页
    3.2 学生分析第22页
    3.3 教学内容分析第22-24页
    3.4 教学过程分析第24-26页
4 系统设计第26-40页
    4.1 增强现实技术第26-30页
        4.1.1 增强现实技术发展史第26-27页
        4.1.2 AR、VR与MR第27-28页
        4.1.3 技术的选择第28-29页
        4.1.4 教学资源之AR教材与课件第29-30页
    4.2 系统设计需求与目标第30页
    4.3 系统设计原则与框架第30-32页
        4.3.1 增强现实课件系统开发原则第30-31页
        4.3.2 系统设计框架第31-32页
    4.4 开发与制作第32-40页
        4.4.1 软件的选择第32-33页
        4.4.2 识别图的制作第33-34页
        4.4.3 3D建模第34-35页
        4.4.4 界面设计第35-36页
        4.4.5 程序设计第36-38页
        4.4.6 测试与发布第38-40页
5 效果评价第40-48页
    5.1 教学过程与应用第40-45页
    5.2 AR课件使用测试分析第45-48页
6 总结第48-50页
    6.1 论文总结第48页
    6.2 不足与展望第48-50页
参考文献第50-52页
附录1 教师需求调查问卷第52-54页
附录2 学生满意度调查问卷第54-55页
致谢第55页

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