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3D视频捜索引擎中3D视频识别和聚类的研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第一章 绪论第10-17页
    1.1 研究背景第10-11页
    1.2 3D视频的原理第11-13页
    1.3 3D视频搜索的研究现状第13-15页
        1.3.1 搜索引擎的发展第13页
        1.3.2 视频搜索引擎的现状第13-14页
        1.3.3 3D视频搜索面临的问题第14-15页
    1.4 本文的主要工作第15页
    1.5 本文的结构安排第15-17页
第二章 3D视频搜索的相关技术第17-23页
    2.1 搜索引擎的原理第17-19页
        2.1.1 搜索引擎的构成第17-19页
        2.1.2 主题搜索引擎第19页
    2.2 网页分析相关技术第19-20页
    2.3 视频分析相关技术第20-22页
        2.3.1 OpenCV简介第21页
        2.3.2 pHash简介第21-22页
        2.3.3 FFmpeg简介第22页
    2.4 本章小结第22-23页
第三章 3D视频的识别第23-41页
    3.1 3D视频词典第23页
    3.2 3D视频格式分类第23-25页
    3.3 3D视频识别的一般方法第25-34页
        3.3.1 提取代表帧第26-28页
        3.3.2 提取LR图像第28-29页
        3.3.3 匹配LR图像第29-34页
    3.4 3D视频识别的特殊方法第34-36页
        3.4.1 拼缝分析第34-35页
        3.4.2 色差分析第35-36页
    3.5 实验结果第36-40页
        3.5.1 左右格式测试第37-39页
        3.5.2 红青色差格式测试第39-40页
    3.6 本章小结第40-41页
第四章 视频聚类第41-54页
    4.1 视频聚类算法的设计第41-42页
    4.2 视频相似度第42-47页
        4.2.1 视频的逻辑结构第42-44页
        4.2.2 字符串相似度第44-45页
        4.2.3 图像相似度的度量第45-46页
        4.2.4 视频相似度度量算法的实现第46-47页
    4.3 聚类算法第47-50页
        4.3.1 聚类算法分类第47-48页
        4.3.2 聚类算法的评价第48-49页
        4.3.3 聚类算法的实现第49-50页
    4.4 实验结果第50-53页
    4.5 本章小结第53-54页
第五章 3D视频搜索引擎的设计第54-65页
    5.1 系统设计第54页
    5.2 网络爬虫第54-57页
        5.2.1 布隆过滤器第55-56页
        5.2.2 爬虫的实现第56-57页
    5.3 存储结构第57-59页
    5.4 索引器第59-61页
        5.4.1 视频下载第59-60页
        5.4.2 特征提取和分析第60-61页
    5.5 检索器和搜索接第61-62页
    5.6 实验结果第62-63页
    5.7 本章小结第63-65页
第六章 总结与展望第65-67页
致谢第67-68页
参考文献第68-71页
攻硕期间取得的研究成果第71-72页

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