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快门眼镜式2D与3D兼容显示系统的设计与实现

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
1 绪论第10-15页
    1.1 引言第10页
    1.2 3D 技术发展历程及现状第10-13页
        1.2.1 3D 技术发展历程第10-12页
        1.2.2 国内外研究现状第12-13页
    1.3 课题研究的内容及意义第13-14页
    1.4 本文研究方向和主要工作第14页
    1.5 本章小结第14-15页
2 3D 技术介绍第15-23页
    2.1 3D 技术成像原理第15页
    2.2 3D 技术分类第15-22页
        2.2.1 眼镜式 3D 技术第16-19页
        2.2.2 裸眼式 3D 技术第19-22页
    2.3 本章小结第22-23页
3 快门眼镜式系统显示原理第23-36页
    3.1 图像显示原理第23-31页
        3.1.1 液晶及其特性第23-25页
        3.1.2 TFT 液晶面板显示原理第25-27页
        3.1.3 图像传输显示原理第27-31页
    3.2 背光控制原理第31-34页
    3.3 快门眼镜工作原理第34-35页
    3.4 本章小结第35-36页
4 兼容显示系统的设计第36-54页
    4.1 系统设计第36-38页
    4.2 硬件设计第38-49页
        4.2.1 背光源的设计第38-40页
        4.2.2 电路设计第40-49页
    4.3 算法设计第49-54页
        4.3.1 图像补偿倍频算法第49-52页
        4.3.2 背光控制算法第52-54页
    4.4 本章小结第54页
5 显示系统效果优化及评价第54-66页
    5.1 背光系统的优化第54-58页
        5.1.1 导光板敛光性测试第55-56页
        5.1.2 背光系统时序调试第56-58页
    5.2 画质优化第58-60页
    5.3 液晶过驱动优化第60-62页
    5.4 显示效果评价第62-65页
        5.4.1 主观评价方法第62-63页
        5.4.2 客观评价方法第63-65页
    5.5 本章小结第65-66页
6 总结和展望第66-68页
    6.1 工作总结第66页
    6.2 未来展望第66-68页
参考文献第68-72页
致谢第72-73页
个人简历第73页
发表的学术论文第73-74页

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