多尺度表面纹理合成
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-8页 |
目录 | 第8-10页 |
1 引言 | 第10-15页 |
·课题的研究背景 | 第10-11页 |
·国内外的研究状况 | 第11-13页 |
·本文所做的工作与论文的组织结构 | 第13-15页 |
2 自相似纹理 | 第15-22页 |
·自相似纹理简介 | 第15页 |
·自相似纹理度量 | 第15-21页 |
·基于自相似系数的度量 | 第16-19页 |
·基于Hurst指数的自相似度量 | 第19-21页 |
·本章小结 | 第21-22页 |
3 二维多尺度纹理合成算法 | 第22-35页 |
·二维纹理合成方法 | 第22-25页 |
·二维多尺度纹理合成方法 | 第25-34页 |
·二维多尺度纹理合成使用的数据结构 | 第25-27页 |
·二维多尺度纹理合成实现步骤 | 第27-32页 |
·二维多尺度纹理合成伪代码及流程图 | 第32-34页 |
·本章小结 | 第34-35页 |
4 二维多尺度分形纹理的合成 | 第35-38页 |
·分形纹理简介 | 第35-36页 |
·分形纹理的多尺度合成 | 第36-37页 |
·分形纹理的多尺度合成方法 | 第36-37页 |
·分形纹理的多尺度合成结果 | 第37页 |
·小结 | 第37-38页 |
5 基于多尺度纹理的渐变纹理合成 | 第38-50页 |
·渐变纹理合成的研究现状 | 第38-47页 |
·基于尺度控制图的渐变纹理合成 | 第39-44页 |
·基于概率控制图的渐变纹理合成 | 第44-47页 |
·基于多尺度纹理的渐变纹理合成 | 第47-49页 |
·基于多尺度纹理的渐变纹理合成方法 | 第47页 |
·基于多尺度渐变纹理合成结果 | 第47-49页 |
·本章小结 | 第49-50页 |
6 三维多尺度表面纹理的合成 | 第50-65页 |
·三维表面纹理合成简介 | 第50-58页 |
·三维表面纹理数据采集环境 | 第51-52页 |
·朗伯模型简介 | 第52-54页 |
·三维表面纹理特征数据提取 | 第54页 |
·三维表面纹理重光照 | 第54-55页 |
·三维表面纹理合成步骤 | 第55-56页 |
·三维表面纹理合成结果 | 第56-58页 |
·三维多尺度表面纹理合成 | 第58-64页 |
·三维多尺度表面纹理合成方法 | 第58-61页 |
·三维多尺度表面纹理合成结果 | 第61-64页 |
·本章小结 | 第64-65页 |
7 总结及展望 | 第65-66页 |
参考文献 | 第66-69页 |
致谢 | 第69-70页 |
个人简历 | 第70页 |
发表的学术论文 | 第70页 |
研究成果 | 第70页 |