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多尺度表面纹理合成

摘要第1-6页
Abstract第6-8页
目录第8-10页
1 引言第10-15页
   ·课题的研究背景第10-11页
   ·国内外的研究状况第11-13页
   ·本文所做的工作与论文的组织结构第13-15页
2 自相似纹理第15-22页
   ·自相似纹理简介第15页
   ·自相似纹理度量第15-21页
     ·基于自相似系数的度量第16-19页
     ·基于Hurst指数的自相似度量第19-21页
   ·本章小结第21-22页
3 二维多尺度纹理合成算法第22-35页
   ·二维纹理合成方法第22-25页
   ·二维多尺度纹理合成方法第25-34页
     ·二维多尺度纹理合成使用的数据结构第25-27页
     ·二维多尺度纹理合成实现步骤第27-32页
     ·二维多尺度纹理合成伪代码及流程图第32-34页
   ·本章小结第34-35页
4 二维多尺度分形纹理的合成第35-38页
   ·分形纹理简介第35-36页
   ·分形纹理的多尺度合成第36-37页
     ·分形纹理的多尺度合成方法第36-37页
     ·分形纹理的多尺度合成结果第37页
   ·小结第37-38页
5 基于多尺度纹理的渐变纹理合成第38-50页
   ·渐变纹理合成的研究现状第38-47页
     ·基于尺度控制图的渐变纹理合成第39-44页
     ·基于概率控制图的渐变纹理合成第44-47页
   ·基于多尺度纹理的渐变纹理合成第47-49页
     ·基于多尺度纹理的渐变纹理合成方法第47页
     ·基于多尺度渐变纹理合成结果第47-49页
   ·本章小结第49-50页
6 三维多尺度表面纹理的合成第50-65页
   ·三维表面纹理合成简介第50-58页
     ·三维表面纹理数据采集环境第51-52页
     ·朗伯模型简介第52-54页
     ·三维表面纹理特征数据提取第54页
     ·三维表面纹理重光照第54-55页
     ·三维表面纹理合成步骤第55-56页
     ·三维表面纹理合成结果第56-58页
   ·三维多尺度表面纹理合成第58-64页
     ·三维多尺度表面纹理合成方法第58-61页
     ·三维多尺度表面纹理合成结果第61-64页
   ·本章小结第64-65页
7 总结及展望第65-66页
参考文献第66-69页
致谢第69-70页
个人简历第70页
发表的学术论文第70页
研究成果第70页

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